注意:随着物品升级等级的提高,升至下一级可能需要两张甚至更多升级卡......
(金):“兽王争锋【元灵篇】(系列·其一)”
【考虑到一些原因,我会进行一些相应的大削弱,总之不会太超标,各位可放心观看,不会崩剧情的。】
叮!“相关数据已载入世界”
己自动解锁本系列相关图鉴属性元灵、战爪、以及相关世界物品。
信息:少年,你是否曾幻想过合成各种强大的元灵来对抗敌人?那么恭喜你,你的梦想成真了!
开局免费赠送一个随机战爪,里面默认四只随机元灵,元灵为“可消耗物品”。
元灵不会自主产生,只可通过原石购买、灯塔石制造两种固定途径来获取......
介绍:当用两只元灵合成出新的元灵时,其元灵会显示相关血量,初始默认为100%,当自己的元灵血量下降为零时,自己的元灵将会直接死亡,不会重新变为两只元灵......
若在血量降低为零之前回收,则可以变回两只元灵,但倘若再次融合,元灵的血量不会恢复。
元灵受伤后,可进行一段时间的休养,休养过后可重新恢复为健康血量。
此外,元灵的血量根据使用者合成来进行固定变化
(健康元灵)+(健康元灵)=满血元灵
(受伤元灵)+(健康元灵)=半血元灵
(受伤元灵)+(受伤元灵)=残血元灵
总而言之,元灵合成后的血量跟其受伤程度程度息息相关......
战爪合成元灵的功能不是所有人都可以使用的,只有少数人才能使用。
但爪的其他功能正常人可以使用,如释放飞爪、释放护盾、查看元灵信息信息等等......
小提示:战爪只有己方阵营人员才可以进行使用......
【至于怎么判定为己方阵营?那就看作者怎么写了】
小主,
“虽说这东西好像被削了,但我感觉这东西还是强的一批......”
“真是秦始皇抽大麻,赢麻了!”
落日现在整个人格外的激动......
“我记得好像还有一个金吧...让我看看另一个是什么好东西。”
落日迫不及待地点开下一个金......
(金):“被动:天选之子”
【此能力为默认永久被动,无法进行任何进化或升级......】
信息:天才太少怎么办?没事,运气会出手!
介绍:拥有此被动后,出现天才、异能者的概率将会大大提高!
例如,假设拥有呼吸能力为紫色概率,那么从现在开始,红星的每人都有20%的概率可以掌握呼吸法。
(当然这只是作为一个比喻而已,具体概率还要根据情况而定。)
【其实就是作者没想好】
众人能觉醒什么能力全部随机,但能力品质的概率是固定的......
若未获得任何能力,则落日下次获得新的模组或新的世界系列时,可继续进行“天选之子”
己方阵营每人最多上限为3次。
当获得天选之子被动中觉醒的某样能力过后,觉醒者往后将不会再觉醒其他任何异能(排除一些逆天人才)
当然了,这只是作为一个假设参考,不过大致就是这么个意思了......
“我去...这个能力好啊!”
“我原本以为第一个金就能震撼到我了,没想到这第二个金更令我震撼......”
落日感慨着。
“这被动是真的不错,以后的红星估计会有越来越多的人才了,到时候国家的发展肯定会更快一些吧。”
此时的落日别提有多乐了......