既可以练兵又可以产出血肉。
“这个果子——产量大概是多少,然后,一个丧尸娘要喂饱,大概一天消耗几个果子?啊,还要起个名字的……”真正开始工作的时候林才意识到自己要做的事情好多!
根据产量计算一下需要多大面积吧……清理出来一块地面用来种植这种果子好了。需要多少面积呢?
林心里盘算着。
“一个果子大概需要一斤血肉,能量转换率很高,但这种藤蔓生长很慢。需要专门用转换之后的果子喂养藤蔓才能长大。”
“嗯。”
简单来说,这个果子就像是一个转换器——可以把血肉中的能量储存起来——嗯……能量。或许这是一个很重要的要素。
林于是让系统新生成了一个面板,然后在上面新增了一个【能量】的选项。
这个面板毫无意义。和系统的各种功能都没有任何的关联。
只是林在长久的运用系统的过程中意识到这个破系统就像一个没有安装Windows的电脑一样,用起来非常麻烦……自己又不是做系统的人,哪里懂那么多锕
你就不能像其他系统一样做一个类似游戏的面板吗!(指指点点!)
系统没有理会林……
好在它对于一些简单的指令还是会听的,所以林打算从头开始做属于自己的,系统的操作系统!
当然这件事不重要。
“嗯,计算面积……”林蹲在地上,开始做简单的乘法,还有一些额外的规划之类的事情。
“主人!现在应该没有必要立刻完成这些规划……之后我们可能还会对这个东西进行改良。改良完成之后……”
“嗯,我知道,芙蕾雅。”林停下手头的工作,看向芙蕾雅。
“主人?”芙蕾雅眨了眨眼睛——怎么感觉主人的状态变了?
“……嘛。前脚刚把果子种植完,然后后脚就发现了一个可以改造的地方。这种事情确实挺让人无语的。不过!”林拿着手中的木棍,看向芙蕾雅。
“不过什么?”
“不过,反正我们总会对这个果子进行改造,不如一边改造一边种植,种出来的品质虽然有差异,但我们目前对于这种果子的量的需求肯定是大于质的需求的,对吧!”
“嗯……主人说的有道理。”目前基地内的丧尸娘少说也有5,6万。质量重不重要姑且另算,单单是五六万人的口粮……就不是一个可以很轻松的解决的问题了。
“所以,我们需要让果子的质量和数量同时发展——哪怕改造完成后,前面的果子也最好不要铲除,所以……现在要做的不是计算出理想状态下的果子种植园需要多少面积——而是计算出我们最多需要多少面积!”
“嗯?最多?不是最少吗?”
“emmm,是最多啊!算在最大需求下需要多少面积啊!”
“哦……是这样吗?”芙蕾雅似乎还是没明白。
“……当然是这样!”林双手叉腰。
“嗯……主人的意思是先把种植园建起来?然后再考虑后续优化的问题?”
“嗯嗯!”
“这样倒也是个不错的选择。好的,我明白了。”