“你是说,那个系统在说这句话的时候——确实存在一个事实(设定):噬铜草是十大异草之一。”林意识到了系统想要表达的事情。
“是的,尊敬的宿主。”系统给出了肯定的回答。这代表林的想法是正确的,模拟世界中系统对模拟世界中的‘设定’进行了修改。
只有修改了‘设定’才能让系统说出来的话‘确实不是说谎’。
因为‘事实’已经发生改变了。
“……它是怎么做到的?”虽然系统多半不会回答,但林还是没有忍住询问了这句话。
“尊敬的宿主,这涉及到系统的运行逻辑,系统无法告知您有关系统运行逻辑的任何事。”
“……呼。”意料之中,不过林还是有些头疼。自己不知道和不能知道的事情太多了。这让她经常碰壁……就比如现在,模拟世界中的系统……早知道不和系统说这件事浪费时间了(叹息)
“不过,尊敬的宿主。”
“怎么了?”
“考虑到您确实产生了一些对于系统疑问,系统可以简单的解释一下模拟世界中的系统是怎么做到这一点的——如果您对此感到困惑的话。”系统这是回心转意了?居然选择主动解释模拟世界中发生的事情?
“……”绝佳的机会,林绝对不会错过,短暂的沉默思考和权衡利弊之后,林点了点头,示意系统可以开始。
“您先前就已经知道,系统拥有影响现实的能力,系统会根据协议,对现实进行一定程度的改写,以此尝试帮助宿主。但对于模拟世界来说,其中的系统在改写现实的时候,会产生一种与随机效应相同的,可被系统采集的数据。因此,刚才在模拟世界中的发生的事情就是:系统首先改写了一部分现实,随后,它向您阐述了那部分现实。”
“……这就是你所说的不会说谎?”
“系统只会描述现实,系统优先改变现实而后向您阐述改变后的现实,或许在您的眼中,这种行为很难称之为‘不会说谎’。但系统认为,系统在事实上,没有向您传达错误的信息,也便没有可以被称之为‘说谎’的行为。”
“呃,其实我关心的……算了。没事。”林其实更想知道为什么模拟世界中的系统会这么做——以及为什么这样之后,原本用于观察随机效应的参数反而检测到了系统的行为……(当然是因为系统的行为导致的结果和随机效应导致的结果没有区别啦!)
但,算了。总之系统确实‘没有说谎’就是了。
林叹息了一下,早知道不和系统搞事聊这个话题了。
重新拍了一下快速暂停,林重新将注意力转移到模拟世界上。
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“我们刚说到哪儿了?”林向模拟世界中的系统询问了一句
“宿主,系统刚刚和您说,系统不会说谎。”