不知不觉中,“叙事权归一战”的时间已经过去了十分钟。
包裹着“MW宇宙”地球的混沌之力还在缓慢地缩圈,但是这场从一开始就已经变味了的神战却已经来到了尾声。
如果按照正常的“叙事权归一战”,竞争者们应该按照各自被传送进来的地域,先与附近的竞争对手展开捉对厮杀,慢慢淘汰竞争者。
与此同时,为了确保最终竞争力,大家出手的时候都会有所保留,避免过早地暴露底牌。
但是因为何洛与雅典娜各自的计划,导致此次的“叙事权归一战”矛盾一开始就被彻底激化,两大阵营全力以赴、火力全开。
十分钟不到,来自东方神系与斯堪的纳维亚神系的诸神炮灰们就已经全灭!
场上只剩下何洛与四位至高神的准至高神分身。
到了这时候,什么战术都是虚的,何洛就算再不愿意,也必须去面对这些恨不得弄死自己的至高神。
由于四位至高神的干扰,何洛最终只击杀了不到60名诸神,连两大神系参战人数的一半都不到。
以祂现在的“收割”和“丰产”buff层数,要想击败一名准至高神还是很难,更不用说同时面对四个。
在这种情况下,祂决定打一个时间差,来个各个击破。
何洛盯上的第一个目标,自然是看起来最弱,且始终追在祂屁股后头吃灰的“观世音菩萨”。
如果祂能搞得定“观世音菩萨”,后面就还有机会。
如果连这位都搞不定,那祂可以收拾收拾提前退出了。
“叙事权归一战”最大的好处就是可以提前退场,而不必死战到底。
为了一个叙事搭上身家性命,不值得。
不过想要各个击破并不是一件容易的事情,至高神们的移动速度极快,轻轻松松能够达到第四宇宙速度,绕地球一圈也用不了几分钟。
而且事实上除了距离何洛最近的“观世音菩萨”之外,另外三位至高神的距离其实也不远,都在几千公里范围内。
以第四宇宙速度驰援的话,就是几十秒钟的事情。
再加上祂们都拥有极强的超视距远程打击能力,即便不在“观世音菩萨”身边,也能通过远程火力进行支援。
如果不能对其他三人加以限制,何洛所谓的各个击破其实还是一打四。
一个至高神的超视距打击秒杀不了祂,但是三个同时出手就很可怕了。
何洛必须想个办法排除这三个人的干扰才行。
刚好,祂有一张很久没有使用过的底牌,或者说封神之后,祂就一直没机会使用的超强手段。
“乐园传说”里程碑的“唯我独尊”效果!
“普天之下,唯我独尊!当你每一次进入一个叙事,都拥有制定一条规则的权力。规则力量的大小,由你入道的程度而定。最高不得改变该世界原有的基础规则。”
这个效果其实并不是“乐园传说”独有的,而是从“我是SMVP”里程碑开始,到“诸神之下”里程碑,一路继承下来的。
但是从封神之后,何洛就一直在其他神系的主场作战,面对的对手基本上都是掌握该神系叙事权的神王或者至高神。
相比于叙事权所有者的叙事权重,何洛的“唯我独尊”规则优先级就要差一些,根本无法用来制定不利于对手的规则。
因此在大部分情况下,“唯我独尊”形同虚设。