在无限膨胀与无限熵增的过程中,宇宙走向灭亡,物质与能量被黑洞所吞食,以反物质的形式回归狄拉克之海。
这一循环转换过程,就是前面提到的正反费米子与玻色子。
但是仅仅有正物质和反物质,并不足以在平静的狄拉克之海上打通那条名为奇点的通道。
要诞生一个全新的宇宙,还需要一点外力的作用。
这个外力,便是混沌!
当上层叙事的一个念头产生,混沌之地里就出现一个“气泡”。
一份与该念头框架对应的混沌便在狄拉克之海中产生一个新的奇点。
于是相应的反物质被奇点吸收,从另一面喷发出去,形成一个全新的宇宙,也就是新的叙事。
而一旦这个叙事崩坏,宇宙毁灭,其能量与物质便通过黑洞回归狄拉克之海,实现了物质与能量的守恒。
混沌、正物质、反物质,构成了宇宙三相。
作为宇宙三相的表现形式,混沌之地、狄拉克之海与多元宇宙在不同的维度之下,“看”起来就有不同的呈现形式。
在二维视角下,狄拉克之海是一片无边无际的大海,混沌之地是大海中央一块巨大的灰色礁石,多元宇宙是海里无穷无尽的气泡。
此刻何洛通过读取提亚马特深层记忆“看”到的画面,正是上帝视角下二维的画面。
准确地说,所谓的上帝视角,其实应该叫做多元宇宙的共同天道视角。
东方有句古话叫做:人在做,天在看。
提亚马特作为多元宇宙的共同天道的一部分,这就是祂的正常视角。
而对于身处叙事之中的人来说,其所处的世界则是三维立体的。
在三维视角下,身处其中的人只能看到单一宇宙,而看不见多元宇宙、混沌之地和狄拉克之海这些超越叙事的存在。
在三维视角的人眼中,宇宙有太多未解的奥秘,哪怕他们通过各种观察分析得出种种非常接近于真相的理论,却始终没有证明的能力。
再套用一句东方古话:横看成岭侧成峰,只缘身在此山中。
而真正能够看懂宇宙三相之间关系的,只有来自上层叙事的四维视角。
从上层叙事视角来看,宇宙三相其实是重叠在四维坐标体系同一个时间坐标点下的三个独立三维空间。
这很抽象。
我们可以尝试用另一种方式来阐述四维视角下的宇宙三相。
首先假设混沌之地、狄拉克之海与多元宇宙都是一个个立体空间。
然后我们将这些空间拍扁,使之二维化。
然后再将二维化的这些东西全部叠在一起,使之在三维体系拥有相同的平面坐标。
这时候,最上面一层是狄拉克之海,中间一层是混沌之地,下面一层是多元宇宙。
如果你使用过复写纸这种东西,就会明白我接下来所描述的内容。