第248章 战舰碰壁(2 / 2)

章士秋也没有被钟果时不时冒出来影响到情绪。

“不知道。”

章士秋心中感叹道:早知道就先造个小的试试水了。

高阶超能者的自信极大幅度影响了他们这些决策者。

用着本就不算特别成熟的技术,来造一个两公里超大战舰,说实话有些超纲了。

这艘战舰的主要技术是从机甲上发展出来的。

像浮空运输列车也是。

机甲的反重力系统是从飞行符文组中衍生出来的,也是模仿超能者的飞行状态设计的,为的就是让操控机甲的人提前感受到六阶的飞行能力。

浮空运输列车用的也是机甲的反重力系统,动力方面来自于一种移动符文,它能转化灵能,给物体施加一个“力”,除此之外没有任何其它效果。

这个也是一个比较新的研究成果,只是移动符文的功耗比较高,性价比较低,不适合装上机甲。

这艘战舰也是实验性质的战斗舰船,使用的动力系统和浮空列车是一样的。

但是,灵能设备最大的问题就是,无法使用电子系统控制。

之前对所有电子系统控制的机器灵能化改造,一部分止步于用灵能提供动力的程度,一部分只是改造了不需要电子控制的部分。

当涉及到需要控制符文阵效果变化的流程,就必然绕不开精神力的控制。

研究院一直都有在研究,但是目前还没有研究出解决这个问题的方案。

因此,像是机甲和浮空运输列车、战舰这种纯灵能驱动的符文机器,必须要精神力范围能完全笼罩机体才能使用。

而且如果范围刚刚好还不一定能支撑控制的消耗,因此需要一定的冗余。

两公里长、五百米高,即使舰桥在舰体最中心的位置,以六阶巅峰半径一公里的精神力笼罩范围来说依旧不够。

因此,最低也需要七阶初期才能驾驶这一艘战舰。

但是战舰遇上了和浮空列车不一样的问题。

战舰太大了,战舰上需要运行的系统太多,如果继续使用机甲的操控系统会给驾驶员带来极大的压力。

一艘两公里的战舰不可能不配备相应的作战人员,因此维生系统也要具备,自检系统和各种维修系统也要持续运行,内部的物资运输系统也要维持,灯光之类的辅助系统也要维持。

反正一堆子系统都需要驾驶员来控制。

不能自动化的弊端展露无遗。

而一旦自动化,这些子系统就脱离了精神控制中枢,如果突发情况就需要额外的精神力去控制,在紧急时刻这就是得不偿失。

章士秋依旧在头疼这个问题,当然,别的系统也很重要。

那就是武器系统。

给它配备多少武器依旧是个问题。

现在研究院因为机甲的存在,武器已经研发了两类了。

射线炮和实体灵能导弹。

这艘战舰船体如此之大,武器肯定不能少了。

章士秋在考虑,要不要给这艘战舰设计一门主炮。

但是,威力太大了估计过不了审批。

事儿真多……