“作为经典题材的大作,在当时的游戏界可是轰动一时,即使到现在也还有很多玩家在玩儿这款游戏的。”
记者也是懂行的,毕竟漫长的人生中总要有点消遣,在听闻钟果是个游戏宅之后她和摄影师也曾玩儿过不少游戏,对小战士的话还是能理解的。
只是他们不理解,这个题材在他们看来已经很是老旧了,怎么在星者文明依旧很有市场呢?
当记者找出一个同类型的游戏去询问小战士时,小战士很是嫌弃地将手机推回给他们。
“你们的游戏依旧停留在屏幕上,也难怪会觉得这种游戏过时。”
“这种游戏形式在两千五百年前就已经被淘汰了。”
小战士在游戏方面爆发出了极大的热情,给记者他们科普了星者文明如今的游戏体系。
星者文明两千五百年前所淘汰的游戏形式——屏幕游戏。
因为一个屏幕所能容纳的信息量实在是太少了,游戏玩家们已经完全无法满足于一个小屏幕玩游戏了。
同时新生的技术已经逐步走向成熟,一种新的游戏形式出现了,那就是全息游戏。
作为水生生物,只需要将机器安装好就能在水中投影出一个完整的游戏世界,只需要一套完整的反馈外皮就能使玩家像是真的在游戏中活动一样。
这种技术在个体对战的游戏中优势最为突出,在当时个体对战游戏风靡一时。
缺点是有些贵,而且因为当时他们的文明还处于星球文明后期,水下空间也是很宝贵的,因此这种游戏最终形态是发展出了游戏明星这个职业。
一群在这种游戏中制霸的玩家为无数因各种因素玩不上这种游戏的人表演,这倒是和全职高手的比赛差不多。
当然这个职业在后来也被淘汰了。
空间跃迁技术的发明,将星者文明的边疆从一光年推动到了百光年、千光年。
生存空间极大扩展加上资源的极大富足,星者文明的游戏业迅速发展,第一代精神接口操作的游戏机出现了。
星族的躯体使得神经分散得比较开,加上强大的再生能力,星族的精神接口技术很快就做到了体外连接,就是穿戴式装备比较多,穿起来比较麻烦。
这一代的游戏不再局限于场地、屏幕,因而原本的游戏模式已经完全不足以支撑玩家自由地探索了。