设计大赛告一段落,经过“专家评委”的严格判定,破坏组第一名给了“长效眩晕术”,它是【敏感神经】和【眩晕术】的结合,它仅仅是两个低级法术组成,而且原本的效果并不多么出色:
【眩晕术】真的就只能让目标短暂地晕一下,毕竟它只是一个人畜无害的零环法术,对于有丰富战斗经验但输出威力不够大的法师会用这个法术,在关键时候给对方一下打断施法、制造敌人的破绽。但对大部分法师,一个火球不够就来两個,晕个毛线。
而【敏感神经】本身是一个给施法目标上正面buff的法术,通过提高神经兴奋度来实现感官和运动机能、反应力的短时间增幅。
两个法术原本没什么,叠加塞入法术串里后,施法目标首先是被放大了感官,这是对【敏感神经】描述符微调的结果,调整后并不会提高运动机能,而紧接着,另一条轴上会反复释放多次【眩晕术】,直到法术刻全部结束为止。
它的构成法术足够简单,所以法术串也简单、响应速度快,而且对塔灵和施法者本人都很友好。
至于效果类似于前世“灯泡塞进嘴里会取不出来”,大家都不信邪,直到亲身体验后。
罗夏也是不信邪的一员,紧接着他好像被塞进滚筒洗衣机里一样,明明人没动,世界开始天旋地转,并且所有的感官都加强了,声音全成了噪音,视野开始离散成炫目的各种光斑,鼻头一酸仿佛闻到令人窒息的所有味道混合体最后是一种熟悉的恶心,即魔力枯竭后的虚弱眩晕。
显然设计团队还对【眩晕术】做了调整,128个法术刻,刨除前八个法术刻要等待【敏感神经】生效,后面120个时刻是20次不带重样的眩晕袭来。
安德烈立刻按照设计说明书上的贴心提示,给罗夏连发三个【抵抗晕船】,再把他从带着呕吐物的地面上扶起来。
还好工作室里只有两人。
“呕可以呕.就他们吧。”
按照测试,可以让意志检定失败的施法目标失去至少一小时的行动能力,即便扛过了第一次【眩晕术】,还得检定接下来的十九次,总会晕倒,无非是恢复时间的长短。
而且它有一个很恶心的特点:它会放大对体内魔力回路的感觉,并且是灾难性地增强,越高阶的法师越容易被影响,再加上眩晕让他们对体内魔力失控。这就是罗夏最后体验到的感觉。
因此这个法术串是少见的,理论上面对大部分高阶法师不会减弱威力的魔法。根据秘法之塔的法师评测,它的效果可以等效为三环。
其他同组别的作品,过于纠结威力本身,实际上在评委眼里,了不起就是三环内法术的排列组合,再强的威力都不能与高环法术媲美,用一个评委的话来说:“那些玩意再强,也过不了老夫的护盾。”
只有这个法术串,是用最低级的魔法以简约但精妙的组合实现不错的效果,让所有评委从自己的呕吐物里爬起来还能眼前一亮的。
罗夏最看重的是,这个作品充分体现了“法术串”的意义。若没有法术串机制,先给敌人上一个【敏感神经】再上【眩晕术】是神经病行为,等施法完毕敌人的杀伤性魔法早就糊脸上了。
而有了法术串机制,这个构想才有实现的价值,并且作者充分利用了“描述符”的机制,规避了【敏感神经】对敌人的加强、塞入了20次不带重样的眩晕。
其实评给它也有场外因素考量,这次比赛因为有普通人参与,因此本就是公开的,其他人都对法师捣鼓的东西有充分好奇,如果拿出毁天灭地的法术(虽然并没有),即便是“破坏组”也要考虑对普通人的观感,应当避免引起民众的过激反应。