《召唤骷髅首领》、骷髅首领戒指、木乃伊布衣、《血影瞬移》、《强化伪装》、《技能固化术》、《亡者之躯》和和固有结晶,还有一千金币。
其中一千金币换成华夏币就是一百万,不过陈默觉得《亡者之躯》和《技能固化术》这两技能的价值要更大。
《亡者之躯》:学习后玩家的身体会变成亡者之躯,免疫绝大部分亡灵系攻击,玩家所掌握的亡灵技能,威力提高20%,不过玩家所受到的光系魔法伤害将提高一倍,祝福类技能效果大幅减弱。
亡者之躯的属性很简单,一是免疫大部分亡灵系攻击,二是提高亡灵技能威力,第三就是负面效果。
这亡者之躯技能,无疑是亡灵职业的神技,要是放到市面上,必定会让那些亡灵职业玩家疯狂。
技能是极品技能,但可惜却是不适合陈默使用。他若学了亡者之躯,虽然能免疫大部分亡灵系攻击,但他不会亡灵技能,亡者之躯最重要的属性对他无用,反而是最后的负面效果,会让他受到的害处比得到的好处要多。
毕竟亡灵职业和亡灵怪物在游戏里不常见,倒是光系魔法和祝福类技能随处可见。
至于《技能固化术》,陈默却是拿到手,就第一时间学掉。
技能固化术(入门级):使用固有结晶,把技能固化在身体血脉之上,固化之后的技能可以直接激发使用。每个技能会占领身体的相应面积,越是强力的技能,占据的面积就越大。技能固化后,直接激发使用技能将会对身体造成负担,若是过度使用,将会永久降低身体属性。
技能固化术的描述并不详细,包涵的意思不少,想知道这技能的具体情况如何,得等他做过试验才清楚。
不过就技能描述来看,技能固化术无疑是个很逆天的技能。
这技能简单来说,就是让法师跳过吟唱阶段,直接使用魔法技能,达到瞬发技能的地步,对法师来说,技能固化术的作用不可限量。
陈默是猎人,技能固化术对他来说,应该也大有作用,如无意外,陷阱也能像魔法技能那样,达到瞬发!
瞬发陷阱!
只是一想,他就忍不住兴奋!
他成为猎人的本意,是成为独行者,方便在游戏里寻找漏洞,但几个月下来,他现在的行为和当初的本意已有了很大的不同。
寻找漏洞成了几乎不可能的事,倒是在游戏里做委托,从那神秘的委托人那里赚了不少钱。
如果能从头再来,陈默说不定能挑选一个更正经的战斗职业。
猎人职业不错,不过在与人正面战斗上,还是差了不少,他能走到现在,很大程度上都是依靠宠物。
但现在有了技能固化术,陈默把陷阱技能固化在身体上,战斗时不需要布置陷阱而直接启动的话,他就能化身为一个战斗猎人!
不过,技能固化术的效果到底如何,还是得等测试后才能有结论。
反正身上也有固有结晶,陈默干脆停下来,在半路上测试了一下技能固化术。
系统提示:请选择准备固化的技能。
系统提示响起,陈默眼前出现他学会的技能。
陈默想了想,选择了爆破陷阱。
爆破陷阱是个小型的范围技能,若是能直接触发,战斗时作用将很大。
系统提示:固化技能等级不足!
擦!
望着这个系统提示,陈默有点傻了眼。
坑爹的,想固化高等级技能,岂不是说要把技能固化术升起来才有可能?
不过,想到技能固化术这技能实在是变、态了点,有这限制也不奇怪。
就拿法师的技能来说,若是直接固化了一个禁咒,让禁咒瞬发,在现阶段这法师就基本是无敌了,游戏了可是没几人能抵挡得了瞬发的禁咒。
陈默马上选了个最低级的技能,震荡陷阱。
系统提示:固化“震荡陷阱”技能,将消耗1颗固有结晶,是否确定?
系统提示出现,陈默也是看了出来,固化不同的技能,需要消耗的固有结晶数量将会不同。
震荡陷阱这技能,是绝对值得固化下来的,陈默没多想,直接确定。
而在他确定后,陈默就惊讶的见到,在他的手腕处,就出现了一道血色的光芒,这血色光芒飞快划动,在他的右手手腕处形成一个震荡陷阱的图案。
震荡陷阱图案形成后,就骤然下降,像是烙印一般的隐藏进了陈默的手腕里,仔细观看的话,还是能见到手腕处透漏着一丝隐约的图案在那里。
陈默见此,马上再次使用技能固化术,系统提示响起,这次他选择的是荆刺陷阱。
又是一个血色陷阱图案出现,这次图案出现的地方,是他的右手手臂。
“原来如此,看来每人可固化的技能数量是有限制的,不同技能,固化所需的固有结晶不同,占据的身体面积也不同,技能越是高级和强力,需要的固有结晶就越多,占据的身体面积也越大。”