最后就是效果三。
这个效果将会制造出血肉屠夫不断攻击血肉生物。
水晶级的领域卡,召唤出来的血肉屠夫至少也是水晶级。
看似对双方都是削弱,实则不然。
别忘了,这领域卡实际上是给血肉魔球制作的!
血肉屠夫身上只有什么?
血肉!
敌人被血肉屠夫攻击,只能是不堪其扰。
而血肉魔球不一样。
他可以直接将血肉屠夫吸收进体内用于提升自身状态。
除此之外,还能够通过击伤血肉屠夫,触发血肉魔球的血腥追击效果。
血腥追击:作为恐怖的嗜血怪物,对于血肉有着无比的渴望,当拥有血肉的敌人受伤时,自身攻击力、移动速度提升30%,当受伤单位超过10时,自身攻击力、移动速度提升50%。
血腥追击只要求受伤的血肉生物,可没要求必须是什么单位。
因此,这效果三看似是削弱在场的所有血肉生物,实际上反倒是对魔球的增幅。
至此,血肉魔球的配套魔卡就算是制作完成。
至于制作装备卡,还是那句话,没有那个功夫。
但接下来,屠锋还真准备制作装备卡。
不过是给核心魔卡制作装备卡。
之前给每个魔卡都配套了防御型的装备卡,接下来就是输出型装备卡,以及配套的环境卡、领域卡。
屠锋依旧按照封印的先后顺序来制作。
首先就是幽泠。
其战斗方式一般是用蛛足对敌人进行刺杀、斩击。
也因此,最适合它的兵器就是蛛足。
屠锋只需要整一个类似于拳刃一般的兵器,让其套在幽泠的蛛足上,增强蛛足的杀伤力就足够了。
当然,这是和幽泠经过商量,确定不会影响它战斗力才开始制作的。
毕竟幽泠从未使用过,也没有在蛛足上套过任何东西。
如果制作出来反而使其无法顺畅行动,反而会导致战斗力下降。
“那么,锋利魔纹必须有,还有坚韧和坚硬。”
“嗯,最好足够轻薄,最大程度降低对幽泠的影响。”
“既然如此,那轻身魔纹也得有,或者还可以加一个极速魔纹……”
屠锋在白纸上写写画画。
不断完善着自己的想法。
很快,初稿出现了。
调整后,屠锋立刻进行魔纹绘制。
绘制三次后,成功绘制出完美魔纹。
接下来就是投入素材进行塑造。
“既然是蜘蛛足形状的兵器,那就来点蛛足吧。”
屠锋从储物魔卡中取出大量的蜘蛛凶兽步足。
从中开始挑选。
将不契合的蜘蛛凶兽步足给挑出来。
“泰坦蜘蛛?这个不行,这玩意儿速度慢的要死。”
“雷影蜘蛛?我不是融合了吗?哦,这是另一头,这个不错,这个可以。”
“剧毒雾影蛛?好东西啊!加进去加进去!”
……
一番挑挑拣拣,屠锋挑出了大半蛛足。
和幽泠契合的还是不少的,毕竟蜘蛛凶兽大多都是刺客类型。
像泰坦蜘蛛这种偏向于力量和防御的蜘蛛凶兽还是比较少见的。
刚想将这些蛛足全部丢进去。
屠锋转念一想,又停下了。
这全部丢了进去,待会儿数据之眼调整之后若是需要,那不还得临时兑换或购买?
那多麻烦啊!
于是他果断将一对对的蛛足拆分开来。
只丢进去一只,对应的另一只留着。