第一千零六章 肆无忌惮(+0.7?)(2 / 2)

“几倍反伤来着?这家伙运气好像不大行啊...”

李沧觉得这货平时或者上辈子肯定没少做坏事,他一年到头打生打死手底下亡魂无算,但拢共都没见过几个能借反伤甲把醉拳倍率完美拉满的人啊!

是的,醉拳】在大魔杖长出第3节之后就已经自动升到三级,但计算方式和预计情况产生了一点小出入。

醉拳被动】

1级:有7%概率完美吸收一次攻击并以此释放额外伤害,效果等同于攻击者施加力量的1.75倍

2级:有14%概率完美吸收一次攻击并以此释放额外伤害,效果等同于攻击者施加力量的2.75倍

3级:有21%概率完美吸收一次攻击并以此释放额外伤害,效果等同于攻击者施加力量的5.25倍

承载此技能需支付2700枚命运硬币,且需从属者事先具有一定控制生命力流向、临时制造额外面板生命条的能力】

此技能效果为永久被动效果,但实际达成需为醉酒或类似的神志不清等头脑混乱状态】

提示:等级1、2、3可暂视为相应异化阶段,与实际效果可能产生一定出入,具体解释权为祈愿界面所有】

这是醉拳的初始属性。

但在实际应用中,它却没按李沧的思路或者说正常逻辑走,升到3级之后它是1、2、3级同时介入同时计算的。

也就是说,如果有一个家伙像刚刚的锤头鲨骑士一样幸运的话,他完全可以做到同时触发1、2、3级并获得和为1.75+2.75+5.25=9.75倍的额外伤害积累。

完美吸收一次攻击≠帮助李沧抵挡伤害。

字面看很容易被小币崽子误导,但说说而已,两者根本没啥关系,李沧照样会受伤。

额外伤害≠反伤。

事实上李沧如果通过攻击手段主动释放额外伤害,单一数值来看是要远大于反伤的攻击力的,毕竟父亲背心反伤的系数只是12.5%并搭配一个重伤效果。

重伤:作用于所有的治疗效果,使目标所受的治疗效果和生命回复减少40%/60%】

问题也刚好出现在这里,反甲会以近乎“无视”和“真伤”的形式直接于对方身体内部爆发伤害,基本无解,没法抵抗,所以哪怕仅剩十分之一的攻击力,实际作用也大多会比憋着通过主动进攻触发额外伤害来的效果拔群,对方防御堆得越勐、护甲叠得越高,这一点体现的越明显。

阿洛珈就是死在这一系列堪称诡异的巧合和拉满倍率的反伤效果之下。

醉拳这个被动的触发几率始终不像技能描述上写出来的那样高,反正李沧也不咋在乎也没法在乎!,他在几率这一块向来有充足的心理建设以及与小币崽子斗智斗勇的经验。

沧老师这一年多以来少说也挨过几万几十万次拳头爪子连蹬带踹十八般武器招呼了吧,甭说醉拳1、2、3级同时触发这种绝无仅有的炸裂几率,连1+2都极其罕见,更何况还是刚好通过反甲把累计的额外伤害反出去的情况...

就是李沧自己挨这么一家伙结果都未必能好到哪去啊,换句话说如果他主动经手这一次额外伤害,阿洛珈大概率不会当场暴毙。

阿洛珈凉的真不冤!

小币崽子匪夷所思的卖力照顾,bu叠满各种不可能的lag拉满,感觉阿洛珈甚至都不像是死,而是用舍身取义的奉献精神为李沧演示小币崽子在几率这一块的严谨性公正性——它说有那就绝对有,没触发是你的问题,自己酋长血统哪来的脸怪卡池几率低坑深得可以埋人?

讲真,最近一直用看书追更,换源切换,朗读音色多, 安卓苹果均可。】

恍忽了好一阵,李沧忽然想起抢劫群岛毛熊鲍里斯那边被老王拿短喷子独头弹在60米开外一枪爆头的亚当斯,这两个货的遭遇当真有着异曲同工之妙,都是通过近乎渺茫的几率不可能的方式证明了死法的多样性以及人在倒霉的时候喝口凉水都他娘的直塞牙!

注:见第264章你在教我做事啊?

狰狞龙袍很好的保护了李沧,使破碎的骑枪没有穿透他的身体,但有利有弊,他胸口一整面肋骨胸骨之类的骨头被碎片轰得完全塌陷进去,形成一整个骇人的大坑,嘴里喷出来的血都是杂七杂八的内脏碎片,右臂软得跟面条一样,前臂骨头几乎完全变成了不超过指甲盖大小的碎骨并从上臂和肩膀撕裂肌肉皮肤喷出,造成无数开放伤口,肱骨...肱骨搁timi背后背着呢!

约莫麻木了十秒左右,李沧才真正感知到疼痛,疼得常年以命搏命以伤换伤的沧老师都龇牙咧嘴。

“下次打架得带麻药,不,带酒,那玩意比麻药上劲儿快。”

这样的开放性伤口放到任何从属者身上,在非技能适用的情况下都不可能自愈,能做到这种程度自愈的几乎只有行尸和命运仆从,但李沧这边挑拣着海里的骨头残渣,那边胳膊已经基本长好。

手里掂着一小捧晶莹如玉格外沉甸甸的骨头,李沧表情就突然有点僵硬。

“嘶”

其实也没什么,就是忽然很想给人讲个冷笑话:你还能算个人了这句玩笑话放在他这已经不能算是冷笑话了。