比起【兽人血斧】,强化蜕变的【血风战斧】直接提升了8级物品物品等级,并且特性从原本的三个增加到了五个。
然而,这还不是简单的数量增加。
除了【嗜血(蓝)】这个蓝色特性外,其原有的【兽人克星】和【血池】都有了不同程度的增强。
【兽人克星】从原来的绿色特性,晋升为蓝色特性,而【血池】则从白色特性,升级为绿色特性。
前者只是单纯的提高了增幅下过,后者不仅提升了原有的效果,还有与新增特性【血风(蓝)】和【血刃(绿)】有了联动效果。
尽管【血池(绿)】只是个绿色特性,但因为其与各个特性的联动,隐隐有着成为【血风战斧】核心特性的趋势。
毕竟,若是没有了【血池(绿)】,除了【兽人克星(蓝)】这个奇妙特性外,其它特性都将会受到不同程度的削弱。
尤其是【血刃(绿)】,若是没有了【血池(绿)】,这个特性不说毫无作用,只能说基本废了。
不过,就目前而言,【血刃(绿)】这个特性还是挺好用的。
即便【血池(绿)】的鲜血储存还没有拉满,但【血刃(绿)】的强化斩击效果已然得到不小的增幅。
至少,用这隐约散发着鲜血气息的血刃去处理【食人魔的独角】的话,是绰绰有余了。
当然,虽然【血风战斧】的特性很吸人眼球,但罗杰对【血风战斧】的关注点不仅限于此。
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正如描述上面所说,被罗杰融入了等级高达LV21的【烈风尸猫腿骨】并刻画了进阶的附魔,之后又用了整整30点强化能量进行了优化,【血风战斧】这件装备其实到达了一个临界点。
关于这一点,除了描述之外,其物品等级也有体现。
正如【无限世界】玩家从LV20升级到LV21会进行二次职业洗礼,这参考了其数据而新增的物品等级属性,从LV20升到LV21的装备也将迎来一次跨越性的增长。
然而,正因为处于这个比较重要的等级节点,罗杰想要助其突破的话,得花点心思去研究才行。
否则的话,可能会对【血风战斧】的后续晋升造成一定的影响。
当然,罗杰如果想省事的话,也不是没有办法。
那就是直接用强化能量硬怼。
这是最为稳妥的方式,也是消耗最大的方式。
毕竟,LV20到LV21看似只有一级的差距,实则是两个不同的品级。
即便罗杰身上有着大量可以转换成强化能量的能量晶核,想将LV20的装备硬怼到LV21的话,也是一笔不小的消耗。
在有更好的强化能量来源时,还是省一省吧。
主要是他现在只是需要一把能够处理【食人魔的独角】的武器而已,目前的【血风战斧】已经足够用了。
比起直接强化,强化能量还是适合用来‘辅助’强化。
尤其是罗杰目前正处于尝试进阶附魔的初级阶段,更需要强化能量来辅助。
而且,比起现在的研究,后续的魔装铠甲和变身器的研究才是真正的耗能大户。