第1227章 隐身(上)(1 / 2)

没错,所谓的“伤害行为”,即,必须得有受害者出现,才能判定一个人对另外一个人做出的行为,是伤害行为…

既然如此,我只是投掷出了一杆标枪而已,又没有受害者出现,所以这又怎么能称得上是伤害行为呢?看书喇

是啊,标枪还在空中飞着呢,你怎么能说我的目标是你呢?这不得落地之后,才知道我射的人是你吗?

当然了,当标枪落地,哪怕目标只是受到了惊吓,也是会被列入受害者行列的,所以我也同样会遭受惩罚,但如果在目标受到惊吓或标枪射中目标之前,我就回到了活动区,那么就不一样了,因为…

这相当于改变了判定地点!

逻辑是这样的,我虽然是在任务区投掷出的标枪,但由于没有受害者出现,所以我的行为只是投掷出了一个标枪而已…

而当受害者出现时,我却已经回到了活动区,所以我是在活动区内被判定成“伤害行为”的,可活动区里并没有规则说不能伤害别人,我自然也就不算是犯规了…

当然,这一方法最大的问题是射程,以腿力型天命者的臂力,投掷标枪撑死也就六七十米,这还得是视野开阔的情况下,如果障碍物太多,恐怕连目标都射不中…

第五,让子弹飞一会2.0…

这是我认为本次袭击,敌人最有可能使用的攻击方式,条件是,必须得有一位拥有飞行能力的天命者…

就拿蓝图人举例,他只需要拿上几块大石头,在高空之中进行抛投,并于石头砸中我之前回到活动区即可…

这一方法,比上一个版本的“让子弹飞一会儿“射程更远,容错率更高,当然可操作空间也更大,比如把投掷的石头换成拥有腐蚀能力的酸液,亦或是毒蜂窝…

不过很显然,对方并没有找到类似的功能性投掷物,不然我早已经原地飞升了…

同样的,既然已经知道了对方的进攻之法,那我也必须得想出反击措施才行…

目前我唯一能确定的是,对方只要再投掷几轮巨石,下一步应该就会过来查看我们的伤亡情况,以及取走死者身上的原始徽章,这,就是我的反击机会…

头脑风暴的过程中,空中的情况就如我之前预料的那样,连续传来数次短而迅猛的呼啸,就好像有什么速度极快的生物在空中来回穿梭一般,这也让我开始有些紧张,因为对方的速度明显超出了人的范畴…

蓝图人?裂天者?影翅族?隼翼人?

这四种都是我已知的飞行速度极快的文明,同样也都是我惹不起的四个种族…

空中拉三泡屎的功夫,头顶的呼啸声终于消失于无,转而变成了由小至大的翅膀煽动声,同时还伴随着一阵剧烈的喘息,显然对方的体力消耗很是严重…

很快,双眼紧闭的我,就脑补出了一名拥有翅膀且扑腾在空中的鸟人,死死凝视着脚下情况的画面…

嗯,这家伙不是一般的谨慎…

当确认对方并没有第一时间下来的想法后,我稍稍定了定心神,极为缓慢的露出了一丝眼缝,只是简而快速的扫了眼面前的草木狼藉和灰土飘扬,便又重新闭上眼睛,恢复了刚刚的装死状态…

没看到人,但是能看到随着气流浮动的大量尘土,这说明对方一时半会儿就没准备下来,有可能在等待着队友过来,也有可能在和引导者进行交流…

如果是后者的话,那我接下来的…