第1823章 这条路还真长(2 / 2)

【所以既然现在没办法展示智慧,那自然就只能用武力来证明自己了…】

“左边就是!”

【听到血潮者的提醒,已经走至三岔路口的我,立马停下步伐,并将目光放至左边的通道,一眼就发现了地上的斑驳血迹和碎脏肉块,但脸上却没有任何担忧或紧张,而是屏气凝神,下一秒便迎着头顶骤然暗下的紫光,嗖的一声朝着通道尽头奔去,并在四周机关显现的瞬间,一边通过血潮感应和夜视能力左挪右闪,一边暗自发问…】

“你说有没有一种可能,没有机关陷阱的通道,反而会通往死路,而有机关陷阱的通道,实际上却可以通向出口?”

“嗯…”

【见我对自身的掌控力已经达到了收放自如的程度,甚至连距离最近的机关都能反应极快的躲掉,血潮者欣慰的笑了笑…】

“你的进步很大嘛,看来刚刚被动物园围攻,的确让你成长了不少,哦,你刚刚的那个想法,我觉得可能性非常大,因为这里的机关大都以尖刺和网坑陷阱为主,基本上没有什么可激发的远程陷阱…”

“这样做的好处是,一个通道里的机关陷阱,可以连续使用多次,根本不需要像远程陷阱那样去填装或充能,可问题也就出在这里,这里大部分的死者,光看伤口就知道是被一击毙命的,但尸体数量却很少…”

“因为其他参赛者只要发现了通道里的情况,就知道这条通道里一定有陷阱,所以必然会选择绕路,这样一来,近战陷阱多次使用的意义又在哪里呢?”

“除非有专门的清理机器人,吸水石或者地下空间,在尸体出现的瞬间,就立刻将通道里的血迹肉块清理干净,只有这样才能达到陷阱多次使用并继续阴人的目的…”

【由于他的观点正是我心中所想,所以我在连番躲避机关陷阱的同时,还抽空点头表示认同,并做出了结语…】

“但是迷宫设计者却没有准备清理尸体的措施,甚至连血迹都不清理一下,尤其是在紫光的照耀下,血迹反而会更加清晰,所以设计者真实的目的,是通过血迹和尸体对参赛者进行威慑,迫使他们在害怕之余选择绕路,从而增加找到出口的难度!”

“呵呵,那接下来就好办了!”

【察觉到我心中所思所想,血潮者二话不说便召集了所有在外的血蚜虫,并让它们分别停留在拥有机关陷阱,或尸体血迹的通道中,通过这种方式来确定路线…】

【而就在血蚜虫开始忙碌的间隙,全身暴汗如雨的我,已经成功避开所有陷阱穿越通道,抵达了尽头处的三岔路口…】

“呼~”

【微微站定,胸口起伏不已的我,缓缓倚靠在墙壁上,一边喘着粗气,一边望着已经重新亮起灯光的来时路,不由感慨…】

“这条路还真长呢…”