第10章:你们最好祈祷梦想游戏别倒闭!(1 / 2)

编乎作为华夏境内最大的知识分享网站,流量大用户多。

历来是很多逼友装逼的首选之地,

也为广大网友贡献了不少捧腹的笑料。

比如人在火星,刚下飞船啊什么的,

但今日的编乎被一个新鲜出炉的热门提问霸屏了,

那就是:

怎么看待梦想游戏及其发售的游戏“梦想西游”?

一个上午时间已经累计回答超过五万条,稳居热度榜榜首。

其中最高赞的回复是这么说的:

谢邀

本人游戏行业从业者,

就职于企鹅天美工作室群,

T9级技术岗,

我想我应该有一定的资格评价这款游戏;

首先我下一个暴论;

“梦想西游”是一款属于华夏玩家的真正的世界殿堂级3A游戏!

不服憋着!

昨天夜里我们老大召集全部在岗的技术和测试分析这款游戏;

得出的结论如下:

首先引擎技术大幅度领先于业界顶级3A,

尤其是移动端的引擎技术简直可以称之为黑科技!

工作室群的技术大拿和国外同行沟通过后,

一致认为其移动端引擎技术领先业界至少十年!

这边提一嘴工作室逆向拆包的电脑都被炸坏了CPU!

梦想游戏技术真牛逼!

说回正题:

游戏的建模精度、渲染质量、贴图材质都达到业界顶尖水平!

尤其是其引擎自带的光线追踪技术堪称逆天级别的存在,

比现在主流的光栅化技术领先了一个世代。

游戏从业者都知道想要进行实时光线追踪需要多高的算力,

这项技术此前只能运用在影视行业和CG制作上,

用大型工作站一帧一帧的离线渲染!

大家游玩的时候是不是发现游戏内的光线非常的美?

尤其是在崖壁之上眺望日出的时候,

温暖的阳光透过斑驳的树叶和氤氲的云雾照进丛林的感觉十分的梦幻?

这就是利用光线的散射折射和漫反射机制才能达成的效果!

再说游戏的战斗系统,我们工作室目前测试的进度已经开启了技能和神通,

学会了地煞七十二变、筋斗云和定身术,

就我们实际攻略过的boss和野怪来讲,

大家统一给出的意见是打击感好到爆炸,技能机制超级有意思,

你可以选择硬刚上去打铁,也可以利用神通和法术轻松制敌。

最后我要吹爆的是游戏的多分支剧情和多结局设定。

我们工作室目前为止已经测试出二十五种结局,

其中最短的是待在花果山划水的“虚假的幸福”结局

最远的是大闹天空被压五行山的结局;

当然根据游戏剧情可以得知游戏还有一个真·齐天大圣结局,

但是触发条件暂时未知,

目前全网都还没有人达成!

总结就是:

梦想游戏把这么一部高质量的3A大作端上来,

是华夏游戏界的幸事!