第67章 队伍终于有牧师了(1 / 2)

京都这边这时候正在开一个紧急的会议,议题就是关于第二个城市之心要放在什么地方。

有因为电力需求而煤消耗大增而想要将这个城市之心安放在主产煤区的城市的,也有说应该放在矿区的,因为现在构建城市需要大量的建筑材料,而现阶段钢骨架构的住宅和主力防御都需要大量的金属,还有弹药也是需要这些金属的。

当然也有想要在产粮区的,毕竟吃穿是第一重要的,没了食物,会饿死不知道多少人,光靠存粮可不够。

也有人提议魔都的,可惜无人支持,京都用了第一个城市之心是因为这边是首都,魔都现在的商业方面的功能基本无用,而科研方面的人才也都可以转移来京都这边。海运是不要想了,现在各国都断了海外交易了,至于内陆长江沿线,魔都也不能算是中转最佳地点。

最终这个城市之心还是放到了东北的产粮区那边,粮棉都是极其重要的产业,必须优先支持。而且其他的产业有怪物发生战斗影响还不大,但是粮食产区里一旦发生战斗,那会大大影响产量的,如果多次出现空间传送门,那绝收都是有可能的,这影响太大了,而且关键是这还是不可逆的,时机不对就算继续播种也是很难有什么收获的。

而且已知的城市升级是有一个方向是升级为农业型城市的,虽然京都没有升级成这个方向,但是想来那样升级是会有关于农业发展的便利的。

赵恒星不知道他上交的城市之心是华国的第二颗城市之心,他现在正在回福利院的路上,只是这次他却没有和孟子奕说话,因为他还在思考手上的那些卡牌该怎么用才是最好的。

现在的选择太多了,不过他现在带的队伍也算是有比较强的战斗力的了,所以他平时其实不用太在意这些随从的战斗力,只需要用远程输出和治疗职业战斗就行,偶尔才需要补一下前排。

所以他的卡组里面只需要几张卡就能应付平时的战斗需求了,遇到怪物多的时候,他这次收获的蓝卡里面就有会群攻的法师和射手,这再备上就又解决了怪物多的时候的问题。

这样主要就是碰到BOSS的时候,他的卡组该怎么配置了。保命用的盾卫是必须的,甚至他还可以上两张一起用,这样即使BOSS短时间出两次强力攻击他都可以挡下,反正在减少了人类随从的战斗能量消耗后,这样的随从消耗不大,只是有些费卡牌的耐久,这次他总共获得了两张盾卫,加上先前用过的盾卫,他应该还能用一段时间的了。

再就是这次获得的紫卡圣殿骑士了。

圣殿骑士,紫色(史诗)级。

人族,男性。

消耗战斗能量50点加400能量晶石。耐久100/100。

攻击力180,法强360,防御360,魔抗300,生命值6万,魔法值3000。

出战时间2小时,冷却时间2小时。

技能一:圣佑光环,无消耗,自身范围50米内所有友军防御增加30+10%自身防御,魔抗增加20+10%自身魔抗,生命值恢复速度提升20%,魔法值恢复速度提升10%。

技能二:圣光术,瞬发,消耗80魔法值,治疗目标200+法强*50%的生命值,冷却时间12秒。

技能三:王者祝福,施法时间1秒,消耗魔法值160,为目标增加生命值上限600,魔法值上限200,攻击力50,法强80,防御50,魔抗50,持续时间1小时,技能冷却时间1秒。

技能四:正义圣印,瞬发,消耗30魔法值,使自己的普通攻击附带200+10%法强的神圣魔法伤害,如果目标是亡灵和恶魔则此伤害加倍。

这个随从基本没有什么攻击能力,但是光环和BUFF和治疗能力却都极不错,打BOSS可以说是必上的了。

另外就是蓝卡里面的皇家盾卫,盾卫的升级版,技能多了一个被动减伤的,生命值和防御值也大大提升,关键时候可以配合治疗来扛伤害,如果能够扛住的话,就不是盾卫那样的消耗品了。只是不知道BOSS的强度,所以能不能扛住赵恒星也无法判断,但是该用肯定要用。

只是这皇家盾卫只有一张,耐久也只有50,得省着点用才好。

然后就是治疗系的随从和法术了,这些都需要,队伍终究还是少了一个正经的治疗职业者,王然虽然天赋向着奶骑这路线点的,但是终究不专业,除了圣光术也没别的了,而且他的治疗量在装备的加持下也只是能和圣殿骑士持平罢了。

这次倒是给他抽到一个加治疗量的绿卡戒指,虽然是绿装,但是也算多少增加一些治疗效果了。选择的蓝装也有一件重甲加法强的,只是提升不多罢了。

当然,最后则是需要强力的打BOSS的输出了,现在蓝卡和紫卡之中物理和法术输出的都不少了,但是想来还是那张诅咒系大魔导师最好用,所以真要打BOSS,这张必须放本命卡卡槽里面才行。

至于雷元素使,这样的输出还行,也能够靠雷元素来扛一下伤害的,只能是备用了,召唤师这样不太专业的还是差了些。

这次另外获得的三张紫卡分别是骷髅王、虚空水晶和恶火中队。

骷髅王,紫色(史诗)级。

亡灵,首领级。

消耗战斗能量150点加1500能量晶石。耐久100/100。

攻击力1200,法强0,防御560,魔抗160,生命值16万,魔法值4000。

出战时间24小时,冷却时间2天。

技能一:召唤骷髅,瞬发,消耗魔法值200,召唤20-50个骷髅兵出战,技能冷却时间2分钟。

技能二:召唤骷髅护卫,瞬发,消耗魔法值500,召唤2个精英级的骷髅护卫保护自己,技能冷却时间30分钟。生命值低于一半时可以发动。

技能三:吸血光环,无消耗,自身半径50米范围的友军可以获得吸血的能力,物理攻击造成伤害的15%可以用来恢复自身的生命值。

技能四:荒芜光环,无消耗,自身半径500米范围内的亡灵单位得到强化,攻击力提升25,法强提升10,攻击速度提升30%,移动速度提升10%。

少见的双光环单位,只是第二个光环只对亡灵有效,配合柳珊珊的亡灵大军倒是很不错,不过这样靠人多势众的打法,应该磨不死太强力的BOSS,而且他没有点亡灵的减少战斗能量的天赋,这卡不放到本命卡卡槽里面的话都用不了。

虚空水晶则是一张道具卡,使用后获得1块虚空水晶,耐久是30点,也就是这是30块虚空水晶,而虚空水晶直接使用可以临时增加战斗能量上限50点,并且直接增加50点战斗能量,持续时间两小时,状态无法叠加,使用新的虚空水晶则会刷新持续时间并增加50点战斗能量。

这倒是一个非常重要的道具,关键时刻是能够增加战斗能量的,而且临时增加了上限也能够用出更加强力的卡牌,比如骷髅王这样的。

最后的恶火中队,则是一张小队卡。