第500章 产生分歧(1 / 2)

选手和教练组开始有分歧,才是战队没落的开始。

不能小看任何战队,也不能小看战队给到的压力。

要是看到比赛赢了,却没有拿到优势,才会明白到时候会有多被动!

顶尖战队也是要脸的,真以为谁都可以随便乱来啊!

最后也是看向了老板。

如果拼一把,过了GEN就会很有机会,DRX就是这么赢的。

不拼命老老实实的待着,EDG也会打的很不稳定。

将优势也一并都给打出来,未必就会打的很费劲!

能跟顶尖战队遇到,就要做出冒险的选择,如果连自己都认为不够冒险,凭什么认为比赛可以赢!

那才是顶尖的战队啊!

跟顶尖战队交手,势必会打的很被动,也可以看出来差距到底有多大!

如果不能将优势也一并给打出来,真可以看到优劣的区别。

选择放弃是不太可能的,也不会有选择放弃的资格,暂时看起来也还行,没有很明显的区别。

如果不能将优势也拿出来,比赛就可以直接宣布结束,真没有那么复杂的局面!

要是能将优势也给打出来,后续才会很难打,也会导致比赛开始另外的走向。

如果可以去试试看,才是不会有很被动的局面出现,怎么都是可以看看结果。

利用结果来说明,也就不会很被动了!

局势上的安排很好看,怎么都是不能选择放弃,也不能看着机会就此放弃。

要是比赛打不出来,怎么都会很被动,也会显示很难打!

比赛是可以看出来差距的,也不好说后续的局势会是什么样!

如果可以看到差别,比赛也就不会那么被动,还是能将优势也一并拿出来!

要是打不出来优势,怎么看都是没用的,也不会认为比赛开始乱来!

可以去试试才有行!

“EDG需要冒险,战队也没什么好怕的,能在拿到冠军,对谁而言都好。”

“名声上的加成不用说,还有节奏上的加成,都是可以看出来区别到底在哪。”

“总不能看着比赛就这么没了,还是需要好好的改变一下比赛的思路。”

“如果可以将优势也一并拿出来试试看,比赛才不会那么被动,也是可以看出来差距的!”

“不能就这么算了,依我看比赛的节奏很重要,比赛打出来的优势同样重要。”

“看不出来优势在哪,才会导致比赛会很难打,也会导致后续比赛的节奏开始乱来。”

“不想看到这一幕,就要尽快的开始比赛,EDG也需要主动开始变幻套路,否则比赛是赢不了的!”

“当看到一场比赛很难打,而且打出来还不好赢,也就需要开始变幻套路,没必要在死心塌地的走在一场的比赛结果上,怎么看都是可行!”

“如果非要试试看,也不该是当前的局面去试试试,也要开始将节奏也给拿出来,那才是最有效果的!”

“打不出来节奏,比赛怎么看都没用,也是不好说结果会怎么样,总的看下来也就还行,局面也不会很被动。”

“不能将节奏浪费掉,怎么都是需要先看看该怎么去打,才会成为最好的进攻方式。”

对于选手来说,肯定也是不愿意认输的,没有谁愿意尝试认输,也不会有谁想着会认输。

不管怎么看都是可以看到结果,也不是谁都能去尝试,怎么看都是不行的。

要是不能将方向调整好,遇到GEN连反抗的机会都看不到。