刚开始营业的那几天,蒂姆·兰顿忍不住为店里的经营模式担心。
他既怕那些冒险者们不来光顾,又怕来的人太多,还怕他们买一大堆课程以后再也不来购买符文。
和他一样抱有担忧的店员们占了绝大部分,一开始的那几天,除了最基本的符文师入门课程以及这门课自带的三枚基础符文以外,店员们对于其他的课程包都偷偷做了下架处理,并对此讳莫如深,但凡有人来问,都抱着笑容说没有。
毕竟教会徒弟饿死师傅,这群刚毕业的学生们,都怕自己教会冒险者们之后就丢了饭碗。
但真正营业起来之后,他们似乎感觉又不是那么一回事。
来店里买符文的冒险者实在是太多了,甚至很多人是一批一批的进货,店里同一轮班的五名符文师画符画到飞起也没能阻止他们清空货架的行为。
最终第三天晚上一群人瘫在店里面对空荡荡的货架,实在提不起继续加班画符补货的心。
就算在阿姆特郡有德鲁伊进行净化,也不能就往死里画符,每天三顿饭的去净化吧?
“要不,我们还是教课吧。”有店员双目无神地道,“让他们自己画一些,这样我们的压力就会小很多了。”
于是,店里被悄然无声下架的符文教学包,又在悄然无声之间默默地重新上了架,这一次,甚至还推出了各种组合符文包,比如说烹饪专用符文、家务专用符文、日常专用符文、战斗专用符文……
每个组合包都价廉物美,而且组合包种类多样,涵盖生活战斗冒险的方方面面,绝对能满足各种风格的冒险者们的使用需求。
不过,真要说起来,前三天来学习符文师的冒险者远没有单纯来买符文的冒险者多。
如果让莫驭这位专业游戏策划来解释一下原因的话,那就是这游戏里虽然没有限制冒险者学习职业的上限,但人的精力和时间毕竟是有限的。
目前还处于游戏版本刚开始不久,主线进展的如火如荼的时期,这时候的玩家们大多只会选择自己最为中意的职业进行游玩,而不会把全部职业一箩筐地都练一遍,即使有这类集邮狂魔,那也是少数。
只有到了游戏的长草期,职业上限等级已经出现,到处都是满级玩家之后,大家才会把注意力逐渐转移到多练一个副职上去。
更何况这款游戏还有个不做人的特点,那就是职业任务也搞得跟解谜任务一样复杂。不少新职业的转职门槛相当高,需要玩家满足各种各样的潜在条件。
逐渐被其他无脑游戏养成了一条道跑到黑的习惯,喜欢顺着npc们的指示无脑跟随感叹号行动的玩家们时常发现任务做着做着做不下去了,才开始满地寻找自己丢掉的脑子,又回头顺着论坛大佬们的指示去思考解任务的思路。