【之前有数值大佬非常认真地研究过这个游戏的实际杀伤力的计算公式,我印象中实际伤害与技能威力、玩家数量度、完成度和自身的属性、装备、武器、幸运乃至于敌方防御力相关。
技能的杀伤力与防御力的这些设定都很好理解,可是对于一些有着特殊功能的技能,我们一直以来都只能单纯地去接受它,而没法理解它存在的原理。
为什么守护之心能够无条件引怪,为什么无敌能够锁血不死,为什么某些技能会生成特定BUFF……当我们试图用这个游戏世界中的设定与逻辑思考的时候,我相信大家都有这种疑问。
就好像这些设定是制作组所强加给我们的一样。
这种问题不仅仅存在于这个游戏中,也存在于所有游戏中,我们作为跨次元壁的玩家,也只能默默地无脑接受这种设定。
可是,在这个游戏世界里,通过这个职业探索任务,制作组完美地解决了这个问题。
讲到这里,就不得不提一些这个游戏世界观的基本设定了。
老玩家们玩到现在都已经知道了,这个世界的情感、思绪,都是一种强大的能量,能够引导世界的本源之力——“愿力”,实现各种奇迹。
魔法师们靠着念咒语调动愿力,而其他的职业则是靠着日常积累的熟练度实现技能,后者并不直观也不好理解。不过我们可以借由两个新职业的技能原理辅助理解。
最直白地解释了原理的,大概要数新出的职业魔术师。
在这里对那些没有玩过这个职业也没有看过攻略帖的小伙伴们解释一下,魔术师的技能原理是:先通过日常的魔术表演制造虚假的幻象演出,过程中可以使用机关、骗术、舞台光影音效让观众们‘相信’结果一定会发生,然后当观众们目睹表演成功时,就产生了一种‘笃信’的力量。
魔术师能从过去的时间借用这种力量,跳跃中间的一切步骤直接完成‘结果’,于是就将魔术变成了魔法。
简单地比喻一下,就是大家在幼儿园或者小学一年级刚接触数学的时候,我们需要计算3x3=9,就得将三排苹果(或者其他什么道具)每排三个地摆在眼前一一数过去才能得到结果;可当我们接受了这个既定的答案,将九九乘法表背的滚瓜烂熟的时候,就能跳过中间的一切计算步骤和计算原理,直接秒答出结果。
魔术师也是一样,他们在观众面前用看不见的钢丝表演了一场悬浮在空中的空中行走术,获得了观众对于‘这个魔术师能在空中行走’的认知,然后他就能抛弃钢丝之类的道具,直接完成空中行走的奇迹。
同样可以作为参考的就是吟游歌者。大家都知道吟游歌者是曲库Logs玩家,必须先花费大量的时间记载自己的完美演出,才能在战斗时直接使用完美存档……将这一点和魔术师对比一下,你们看出相似度了吗?
这两种职业大概都能算是另类的“台上十分钟台下十年功”,但技能原理很类似——过去曾经被人目睹、被人相信的奇迹(表演),可以通过某种手段调取能量与结果,重复施展,无限再现。
在之前,我们很难把这种设定放在世界骑士身上。
但是,在做完这一系列职业探索任务之后,我便理解了。