第172章 爆火(1 / 2)

小明小王两个人很快就通过了火线的新手教程。

虽然说火线的玩法对于第一次接触的人来说,会有一种失衡的感觉,但这种感觉,并没有微聊飞车给新手玩家的难度高。

再加上现在大多数的玩家都是属于年轻玩家,接受的能力也比较大。

因此,小明小王两个人很快就找到了怎么玩火线的技巧。

先是团队模式。

然后爆破。

再后来就是主流的生化模式,当变成救世主的那一刻,那就真的是鸟枪换鸟炮了,不仅有可以防止被幽灵抓到的生化服,还有救世主武器,再加上生化模式的击打是会让幽灵后退的,因此,最开始玩生化模式的玩家,基本上都是成群结队地聚集在一起。

而这,就是火线最开始的乐趣。

在随后的几天时间内,火线就开启了自己的攻城略地,源源不断创新的在线人数。

短短一个星期,在线人数就成功地突破到了两千万这个水平,成为了此时国内在线人数最高的网游,哪怕是魔兽,也没办法跟火线抗衡。

甚至于,因为火线这款游戏的上线,魔兽的在线人数更是出现了大幅度的下跌。

亦或者是,整个国内网游市场的在线人数,都大幅度的下跌。

那些游戏公司都很明白,这一切都是因为火线这款游戏造成的,可他们也私底下有去玩过这款游戏,对于这游戏,他们大概的评价就是:“牛!”

这一点,从华天游戏平台上面的火线评论区就可以看得出来了!

“生化模式很好玩,大家拿着差不多的武器,打的幽灵,那逃亡的感觉,真的是爽歪歪!”

“团队模式也很有趣,对于新手来说很友好,不用讲什么技术什么的,拿着枪,随随便便突突突就能够击倒几个敌人!”

“强烈推荐大家去玩玩爆破模式,挺好玩的,沙漠灰是无敌的地图!”

“……”

而火线的评分更是高达9.9(满分10)。

此时的易网内部:

丁老总无奈地说到:“如果我们自己研发像火线这样的游戏的话,需要的时间是多久?”

手底下的技术负责人摇了摇头:“火线是一款完完全全是3D游戏,而且,看游戏里的击打情况来看,还是附带物理引擎的,就是不知道他们是用哪个游戏引擎开发的,但即使是知道了,开发这款游戏,我们至少也需要一年多的时间!”

华天的火线前前后后开发的时间自然是超过了一年的,毕竟最开始自然不能无缘无故就直接搞起来。

林羡华先是从阿美莉卡那边收购了一家专门用于研发游戏引擎的游戏公司,让他们在原有的技术基础上,再重新研发一款全新的游戏引擎。

有了这款游戏引擎之后,火线的团队就开始了相关数据的收集。

火线上的枪支,到目前为止,全部都是来源于现实世界的枪支,其射程,准确度这些,都是跟现实中的一模一样的。

光是为了收集这些数据,都花了不少的时间。

收集好了之后,就开始投入研发,因为是第一次研发这种大型3D游戏,还是枪战的,前前后后遇到的问题更是数不胜数的。

现在看到火线的人气如此的火爆,自然也是一件很让人欣慰的事情。

丁老总很无奈:“一年?一年的时间弄出来,到时候,无论是肉还是汤,都让人家华天吃的盆满钵满了!”