第244章 魔法禁书目录(1 / 2)

享受进步的同时,就要承担进步的代价。

例如当年人类炼钢,放弃使用木炭而使用焦炭,导致焦炭内的硫化物进入了钢材内,让钢材的品位还不如用木炭炼的。

然后花了将近一百年的时间,人类的科学家才搞定了焦炭炼钢的脱硫工艺。

那你会问,那木炭都能比焦炭好使,那为啥还坚持用焦炭呢?

只能说,你先想想木头多还是煤炭多,焦炭与木炭相比便宜太多了,便宜到人类为了能用焦炭炼钢而不被硫化物影响钢材品位,愿意花更大的工夫去研究如何去硫。

现在宇宙英雄他们沉默了一会开始研究起这个魔法阵后,也同样是这个心态。

这个炉子温度高吗?很高。

这个炉子成本高吗?不高,甚至可以说几乎没有成本。

那么和焦炭炼钢一样的进步代价是什么呢?

那就是这个魔法阵产生的温度好像有点太高了。

就像之前宇宙英雄他们做的那个电阻炉一样,电阻炉只能工作到一千多点的温度,因为电阻丝的熔点就是这个温度,再高炉子都给你融了。

而这个高温魔法阵的问题就在于,目前玩家们居然没有任何一种材料能够扛得住这种高温。

你要熔炼一个东西,那你起码得用一个耐热容器给他装起来吧,不然那金属一熔化不得流得到处都是。

而之前玩家们搭的这个炉子是用砖头当内芯,外部糊上无序高岭土,也就是耐火粘土,这玩意熔点一般在一千六百度左右,一般的火焰完全伤害不了耐火粘土一点,这已经是玩家们目前能找到最好的耐火材料了。

但是那魔法阵一口气全给融了。

玩家们之连融个铁都费劲,所以根本就没怎么研究耐火材料,现在突然来了一个超级猛的炉子,却发现没有材料能扛得住这个温度,本来就麻的玩家们现在更麻了。

“......”在神国里面看了一会的战争之神虽然前因不是太了解到底发生了什么,但是看后续倒是大抵上知道这帮人在干什么。

无非就是一直想造一个炉子,造了大半年终于有了一点起色,结果发现别人过来画了一个魔法阵就比你这个好用一千倍,有点到心破碎而已。

说实话,就连战争之神也有点小麻。

在这个世界,科学怎么这么菜啊!怎么就被魔法秒了呢!

不过收回目光后,战争之神细细寻思了一下后发现,好像也不无道理。

你在一个魔法的世界里面偏要玩科学是不是有什么问题?

而且,科学这个东西,永远都不是一蹴而就的。

现实中,一直到十九世纪,各种技术和科学才开始蓬勃发展,人类也才正式进入工业化时代。

那为什么人类的历史不直接从十九世纪开始呢?十九世纪之前的人类难不成都在做无用功?

别看人类享受科技带来便利的时间才着几百年,但都完全靠着之前一步一步的积累才能厚积薄发。

就算战争之神和玩家们不用重复的再走先驱们走过的老路,也就不需要再去重复发现自然现象然后总结出公式啥的,也有相当多的现实经验和技术就摆在他们的面前,可书上的知识始终还是书上的知识,等到要用的时候,你会发现完全就两码事。

在蓝星,人人都可以享受便利的学习资源,但并不是每一个人都能读得了第一大学。

在神眷世界就更是如此了,不但现实的经验和技术拿到这里来完全派不上用场,更别说什么资源的积累了,在没有电力没有机器的时代,人类可并不是啥事也不干就等别人发明出新的东西,而是积累了大量的资源,为工业化打下了基础,可中央圣城啥也没有。

既没有人口,也没有技术,也没有资源。

反而是魔法这玩意,虽然说没一个玩家会这个玩意,也完全搞不清楚其中的原理,但是好歹神眷世界的人族研究这玩意也是研究了好几千年了。

玩家们才搞了半年的科学拿什么跟人家研究了几千年的魔法打啊!

有句话说的好,路线错了,知识越多越那啥,在魔法世界搞科学,还想很快就搞出来,这实际上已经就完全违背了事物发展的规律,要想做到路途上肯定磕磕绊绊。

之前战争之神由于有神术,同时也不会魔法,也没见着几个魔法用得厉害的人,所以完全就没有关注过魔法这个东西。

现在回头一想,发现自己完全是被科学技术洗脑了,完全就没有想到过魔法也能有生产力。

但也不怪战争之神这么想,其实基本上所有玩家都是这么想的。

这和奥尔瑟雅多少有点关系,因为目前奥尔瑟雅学会的魔法,玩家们才能用,而奥尔瑟雅唯一称得上牛逼的技能,只有那加固术,排第二的是光照术,第三是火苗术,所以玩家们一直认为魔法其实就那样吧,没什么厉害的,等我们搓出什么大炮坦克出来,完全可以爆杀魔法。

不过现在看来,魔法好像有点东西。

之前那魔法机床战争之神由于搞不懂原理,倒也不以为然,但这个高温产生法阵中的技术原理战争之神倒是基本上能看懂,因为其中的原理和神术相差不是很大,现在让战争之神去画,战争之神都能画出一个功能差不多的出来。

在海边,法师被称为走在历史最前沿的原因就是因为,法师不但能够给大众带来更方便的魔法,同时法师的数量少得可怜。

相较于海边一亿多的人口而言,会魔法的人也就十来万人,这还包括了像是奥尔瑟雅这种只是会魔法的人,像温格这种战斗大法师,整个海边都找不到一百个。

原因也很简单,不是人人都有魔力亲和。

能当法师的前提,就是你能感受到魔力,能够使用魔力吧,你魔力都用不了,你咋当法师?理论魔法吗?

这时候问题就来了,人类倒是没多少人能有魔力亲和,像是奥尔瑟雅这种,都是他们家族搞基因飞升搞出来的,说明法师这种人天然带着一些世袭因素在里面,天然带有阶级性质,要不是这个世界的神都是真心为了自己的种族好,不然早就法师统治世界了。

但是也别忘了,玩家们个个都有蓝条,也就是个个都能算得上是一个法师。

别忘了法力或者说魔力是神力的下位能量,本质上来说,魔力是神力的过饱和析出物。

神力也是能在空气中存在的,也就是之前解释过的游离神力。

但空气中或者一个生物身上所能容纳的神力非常有限,生物都还算好,有时候能够容纳个一两点,空气中可就没多少了。

所以溶解在空气中的神力过饱和后,就像是水里的食盐过饱和后会析出晶体一样,析出一种被称为魔力的能量。

而这些魔力,同时和神力又有所区别,而且能够匪夷所思地反过来继续溶解在神力里面。

所以能感知到魔力的人到底为什么能感知得到魔力,因为这个人身上携带的游离神力很多,所以携带的魔力就很多,如果一个人身上没多少游离神力,那就没多少魔力。

而玩家们个个都是用神力做出来的,浑身上下都是神力,身上的魔力能不多吗?所以玩家们天生就是一个完美的魔法师。