第89章 破局的隐身衣(2 / 2)

等级 B

体质 7

意志 4

坚固 30

效果 穿戴斗篷后,原地停留3秒即可让使用者进入隐身状态,隐身状态无法移动。

特性 【敛息】收敛全身的气息和气味。

【自适应】跟进使用者自动调整到最佳的状态。

好消息并不止这一件,在副本中一直频繁使用的板砖,在生命吞噬的特性下,终于增加了一条新的特性栏,让板砖的的威力获得了不小的提升。

接连的好消息,让张三感觉全身都透着一股子透心凉心飞扬的的舒爽。

获得了隐身斗篷,张三第一时间选择回到了野区,原地隐身加上御器术的远程攻击,终于让他顺利的击杀了远古和肉山的高级野怪。

大量的高级装备的更新,让他的实力彻底达到B级,给他接下来的击杀英雄和玩家带来了极大的便利。

从野区出来后,张三只需要找到一个敌人必经之路隐身,剩下的就是在敌人一脸懵逼中收割积分了。

在重新积攒了300积分后,故事的剧情终于按照第一场比赛的情况开始发展,随着张三跟随上路的队伍,一起击碎了敌方水晶,第二场比赛结束了。

然后......张三成功的,再次进入第三场比赛。

再次听到那熟悉的系统提示,张三脸上仿佛戴了痛苦面具一样。

10多天了啊,这种连续的比赛,不是在野区,就是在对线,千篇一律的日子,让他有了一种亲自体验电视剧开端中,那种反复循环的感觉。

这也太操蛋了。

以前打游戏一把一把的重开,怎么就没感觉无聊呢!

现在真人一遍一遍的重复着一个副本模式,虽然难度和细节都会有所不同,但是真的让人有种想死的冲动了。

为什么现代人会那么的讨厌工作,讨厌打螺丝呢。完全是一个道理。工作所创造的价值也和自己并不产生太大的关联,而自己却要如此日复一日的重复着差不多的生活,只要是个正常的人,在回馈达不到和付出成正比的时候,理所应当的都会感到痛苦。

同样的,演员和歌手为什么不会像普通打工人那样痛苦,这可不仅仅是因为收入足够高所带来的差距,更深层的去触碰时,你就会发现,那样的工作内容,并不会让人感受到日复一日重复,同时,也更加能够让人直观的感受到付出所带来的收获的反馈。

10天后,终于煎熬的按照之前的方式完成了第三场比赛,获得了胜利的张三,终于回到简陋却能让自己安心的岛上。