窝草!
看着这些突然出现的骷髅生物,常乐的脸色比刚刚看到从泥土中钻出来一群骷髅勇士和行尸时还要难看。
他顾不得细看其它亡灵生物的走位,直接控制着哥布林射手调转方向,将箭头转向那些骷髅弓手。
待所有骷髅弓手从灰雾中走出来,常乐丝毫不犹豫,直接发起攻击。
嗖、嗖、嗖……
一时间,箭雨飞射,那些刚从灰雾走出来的骷髅弓手还没反应过来,迎面就被一波箭雨给射懵了。
等到它们反应过来,准备举起弓箭反击的时候,第二波箭雨就来了。
看着在第二波箭雨中倒下一片的骷髅弓手,常乐刚刚提起的心渐渐放下。
“竟然给我整兵种乱入,真有你的系统。”
常乐咬牙切齿。
所谓兵种乱入,指战斗时行军空间波及范围以外的怪物突然闯进来帮助敌方阵营攻击玩家的一种现象。
由于这些兵种一开始不在行军范围识别区域内,所以系统并不会给出提示。
这也导致玩家对于乱入的兵种种类和数量无法掌握,很容易造成大范围伤亡,乃至直接输掉战斗。
常乐现在遇到的情况便是如此,这些突然出现的骷髅弓手真名叫做【骷髅弓兵】,为骷髅兵隐藏形态。
作为和哥布林射手一样的1阶隐藏兵种,骷髅弓兵的各项数据与哥布林射手都差不多,最重要的是它们能够直接攻击到哥布林射手,要是让它们出手,己方哥布林射手一定会出现伤亡,届时面对那些过百的骷髅兵,他的输出很可能跟不上,进而导致战败。
真是差一点就要满盘皆输了。
在哥布林射手射出第三波箭雨的时候,剩下的骷髅弓兵也终于发起了攻击,然而它们的数量只剩下不到十只,射出的箭矢仅仅刮去几只哥布林射手三分之一不到的血量。
待所以骷髅弓兵倒下,常乐终于将所有注意力落回到骷髅兵和僵尸身上。
这些兵种亦不能小觑,它们那毫不畏死的攻击对于豺狼人来说压力山大,就在他对付那些骷髅弓兵的时间里,已经有一只作为诱饵的豺狼人倒在骷髅兵的锈剑下。
“哥布林射手先攻击那些僵尸,决不能让它们靠近这里。”
常乐迅速下着指令。
剩下只豺狼人以3个为一组迅速分成了三组,纵向排列后组成了一个简陋的三层防御阵型。
当哥布林射手将那些僵尸解决掉之后,那些骷髅兵大军便与第一层的豺狼人接触上。
“吼!”
豺狼人发出愤怒咆哮,挥舞着链子锤不断攻击着眼前体型比它小一圈的骷髅兵。
每一次的攻击,链子锤都能将几只骷髅兵的骨头击碎。
然而骷髅兵的数量实在太多了,很快,第一层的三只豺狼人就被骷髅兵大军给淹没。
于是第二组豺狼人顶上。
战斗双方风格泾渭分明。
常乐这一方不断响起豺狼人的咆哮声,声势嘈杂,骷髅兵那边,它们并不会讲话,只是默默拿着生锈的铁剑不断朝着豺狼人身上劈砍。
这一动一静间,大量的生命陨落。
终于在支撑了十分钟后,第三组的豺狼人也覆灭。
失去了豺狼人的阻挡,剩余的几十只骷髅兵开始朝着哥布林射手冲去。
常乐控制着一只已经没有箭矢的哥布林射手冲出去作为诱饵吸引那些骷髅兵的注意,剩余的哥布林射手则后退到一片土坡上,然后继续射击。
待那只作为诱饵的哥布林射手被骷髅兵围住两剑砍死,常乐就依葫芦画瓢又派出一个诱饵。
在这样的操作下,哥布林射手的数量也开始缓慢减少。
终于,在损失了10只哥布林射手后,骷髅兵这边被打的仅剩下20只。
20对20,最终的胜利似乎在向常乐招手。
然而,令人遗憾的是,剩下的20只哥布林射手已经射空了所有箭矢,彻底失去了远程攻击的能力。
那么失去了弓箭的射手还能算射手吗?
对于这个问题,常乐用行动给出了回答。
他表情狰狞地将剩下的20只哥布林射手分成六队,然后用极限六控的方法控制着它们朝着骷髅兵杀过去。
《无尽远征》中的远程兵种和其它游戏不同,它们也拥有着近身作战的能力,只是打出的伤害会减半。
平时没有人拿远程兵种来打近战位,因为效率太低,且远程兵种普遍比较脆,很容易被成批的击杀。