“你已进入【熔岩地窟】,地窟守卫已经发现了你,请做好战斗准备。”
系统根本不给常乐太多的准备时间,过了不到三十秒,幽暗的洞穴四周就传出窸窸窣窣的声响,随后,一只只全身通红、头长犄角、背生蝠翼的小恶魔从四周岩壁中爬了出来。
这是熔岩序列的1阶兵种小鬼,它们的外形和西方小说的恶魔很像,屁股后还长着一条箭头形状的尾巴。
这种兵种的数量很多,主要生活在火山及岩浆地脉附近。
与恶魔的外形相反,它们的性格并不残暴,只是喜欢捉弄人和捣乱而已。
当然,这说的是一般情况,此刻对于常乐这个闯入者,这些作为守卫的小鬼已经表现出了明显的攻击意图。
“嘎嘎——”
随着一声奇怪的震颤音,这些趴在岩壁上的小鬼朝着常乐扑了过来,它们的翅膀并不能飞翔,只能进行滑翔行为。
待它们落到地上,它们双腿一蹬,竟然像跳跳虎一样朝着常乐跳过来,这是它们在平地上的行动方式,也因为它们这种奇特的行为,玩家们喜欢称呼它们为“跳跳”。
面对朝着自己冲过来的上百只跳跳,常乐眼中丝毫不惧,一只只裹挟着浓郁死气的骷髅兵从虚空中步伐整齐地走出来,最后,20之蜥蜴勇士挎着它们的长弓也出现在地窟中。
“士气逼人阵容:48骷髅兵、30骷髅勇士、20蜥蜴勇士。”
“熔岩地窟守卫阵容:30小鬼×5。”
在与黑木林地的骷髅兵种战斗的时候,就算是得到了多个增幅加强的骷髅士兵也难免出现了损耗,不过这种损耗已经可以忽略不计了。
常乐没有做出太复杂的布置,控制着骷髅部队直接冲了过去,他之所以这么做是因为小鬼的实力并不强,甚至在攻防伤害上连骷髅兵都不如。
在经过属性、技能和装备强化后,常乐的骷髅兵已经完全变成了另一个兵种,它们长驱直入地撞入小鬼之中,瞬间化身成死神屠刀,开始屠杀这些红皮守卫。
战斗从一开始就处于一边倒的状态,没过多久,这些小鬼就被屠杀殆尽,空气中的硫磺味似乎更加浓郁了。
踏过被黑油一般的血液浸透的地面,常乐来到小鬼爬出来的那面岩壁前。
此时岩壁中央镶嵌着一枚红色的水晶,常乐将水晶抽出,下一刻,失去岩壁作为阻隔,水晶的能量迅速溢散,最后变成了一块普通的岩石。
怪物宝屋的设定很简单,内部存在数个锚点,这些锚点是支撑宝屋存在的基石,只要将这些锚点摧毁就可以通关,不过每个锚点都会有怪物守卫,所以必须要先将这些怪物清理掉才可以。
很快,常乐找到了第二个锚点。
毫不意外,锚点周围被小鬼保护着,而且数量比刚刚的那一波还要多上许多,在里面,他甚至还看到了体型比小鬼要强壮一些,全身呈棕色的大鬼。
大鬼属于小鬼的精英形态,速度达到7点,仅仅比森林序列的半人慢,可以作为偷袭和引怪用途,最重要的是它们还是唯一一个拥有特技的1阶兵种,可以通过攻击偷取敌人的魔力转换成自己魔力。
在前世,有不少的永夜阵营玩家喜欢利用它们这个特技,用它们来迎战那些对魔力需求比较大的法师对手。
不过这一切对常乐来说都没有任何的影响,因为锚点周围空间狭小的原因,这些大鬼也很难体现出速度上的优势来。
战斗结束的很快,当常乐摧毁第2个锚点时,系统提示音出现——
“恭喜通关【熔岩地窟】,奖励100金币、3水银、3硫磺、3矿石。”
“由于与地窟守卫的战斗中玩家兵种未出现损耗,触发隐藏奖励,额外获得【未知的藏宝图】一张。”