第266章 不同的结局(1 / 2)

第二天一早,徐飞默的【Daydream Pro】上就出现了一个提示。

这个房间里的人将会接受之前【界子】所说的惩罚。

在接下来的24个小时,所有人都无法离开这个房间。

直到这次任务结束。

好在,他们在这之前就已经获得了足够多的能量。

接下来要做的就是把惩罚的时间耗尽即可。

有了这个时间,徐飞默也能好好的思考一下和这个游戏有关的一些事情。

毕竟这个游戏进行到目前为止,出了很多的状况。

他一直都在为了生存而疲于奔命。

还没有去好好想想该怎么赢得这个游戏的胜利。

进入第二阶段之后,徐飞默注意到了一个重要的信息。

【饕餮之卵】从发育阶段进阶到了成型阶段。

按照这个过程来推算。

下一阶段就会是破壳阶段。

也就是最后一个阶段。

可【饕餮之卵】破壳之后,游戏就会结束了吗?

这个游戏不会只是让玩家喂养一只电子宠物那么简单吧。

徐飞默想到了另外一组数值。

【善恶值】。

随着【饕餮之卵】的进食,它的【善恶值】也会持续发生变化。

那么当最终破壳的时候就会出现五种不同的结果。

善意值全满。

恶意值全满。

善意值大于恶意值。

恶意值大于善意值。

或者善恶各占50%。

就或许就像是有些电子游戏,根据玩家在游戏中的选择不同,最终的结局也会不同。

而这场游戏也会因为【饕餮之卵】最终的【善恶值】,呈现出五种完全不同的结局。

那到底哪种结局是Happy ending呢?

徐飞默现在还不知道。

关于【善恶值】,他还发现了一个问题。

【特殊食材】可以提供额外的能量,但却不会提供额外的【善恶值】。

想要调整【善恶值】还需要从普通食物下手。

他继续思考着有关这个游戏的其他信息。

根据这段时间的观察。

他了解到了一些有关【皮肤】和补充玩家人数的规则。

如果玩家在死后被制作成了【皮肤】。

使用【皮肤】的玩家和被制作成【皮肤】的玩家。

这两个人的名额都不会被取代。

举个例子。

小虎死后被做成了【皮肤】,穿在了野风的身上。

1414房间以及横行者小队在人数上都不会发生变化。

同理。

大龙死后被做成【皮肤】穿在了灼浪身上。

1414的人数依然不会发生变化。

但当灼浪被识破,并且返回到原本的房间。

同时满足这两个条件的情况下。

大龙的死就会被认定。

1414的人数也会减少一人。

这样加上死亡的谢大夫,他们需要补充的人数就是两人。

每次补充玩家的时间都是在新的任务开始之前。

所以,等惩罚结束,他们的房间就会加入两名新的玩家。

还有最后一个问题。

那就是,这场游戏中所存在的不同队伍。

这栋大楼里……

徐飞默刚才一直在思考着问题,这会回过神来才发现小狐狸和阿杰都坐在他的面前。

“你……你们干什么?”

“嘘!”小狐狸做了个小声的手势,然后用余光指了下老耿。

“我有件重要的事情要告诉你们。”

“但我讨厌那个老家伙。”

“不想让他听到。”

小狐狸神神秘秘的凑到徐飞默的面前。

“昨天晚上我去找【特殊食材】的时候发现了一个重要的情报。”