但这个完全不讲道理的“血月狼”完全不需要魔法,鲜血侍从自带的“流血增伤”,只要让他挂上流血,那么很抱歉,这把游戏已经结束了,只是快和慢的区别罢了。
但不得不说,至少制作组的目的也是达到了。
起码的确多了一批思考如何战胜那怪物的玩家了,但结局自然很惨淡。
虽然有不少主播出视频证明,红月狼并非无法战胜,但那基本都是靠着技术和装备方面的碾压才得以实现的,如果是正常来说,那基本上做不到。
同等级同技术的情况下,普通玩家完全不是血月狼的对手。
而兰辉也是靠着这手血月狼狠狠的霸榜了3个多月,打得一众高分玩家苦不堪言。
很长一阵子,那是排到“兰辉”二字的ID就立刻退游戏,这分直接给了,免得白白挨打。
也有些玩家直接把血月狼玩家当做试伤害的机器,一套输出过后就直接暴毙,然后录个视频加上“这就是数值”的标签。
但玩家们与其去骂兰辉,更多的还是去攻击制作组。
毕竟怎么开发那是玩家的自由,最多口头哔哔一下,有些玩家心里头巴不得在竞技场里这么玩的人是自己。
而制作组不去调整,在那边装死可就是制作组的锅了。
但其实制作组也很为难,这东西压根不好修啊。
修又修不了,删了也不是事,整个制作组也是被绑在火架上烤....
之后经过几个小版本的削弱和修改,最终还是把这个毒瘤给干掉了。
但在毒瘤消失之后,兰辉依旧霸榜,也就在这时,玩家们才意识到....强的不只是BUG职业,还有兰辉本人。
说回正题,兰辉看着身边的几位同伴都已经开始挑选职业了,兰辉也就不再多说。
首先第一印象很重要。
先看看有没有合眼缘的,如果没有,兰辉才会来推荐。
当然,也可以不换职业。
毕竟并不是特殊职业就一定好。
而在一番挑选过后,身为勇者的吴语率先做出了选择。
“我....我想要这个。”
“这个是....”
兰辉接过吴语手中递来的卷轴,上面是有关“唤灵师”的资料。
这个并不是特殊职业,只是魔法师和术士之间的一个分支,削弱伤害魔法和增幅魔法,将全部集中于“召唤魔法”上。
“这种职业吗,可以是可以,反正对于勇者而言,技能有多少都无所谓,但日后的搭配就比较需要讲究了。”
“嗯,我....只是觉得有时候帮不上忙的时候,可以召唤点东西来帮大家。”
“这样啊....”
听完吴语的诉求,兰辉心生一计,“那么选择这个如何呢?”
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