第四百九十零章 做好准备(1 / 2)

谁能主宰米国市场,谁就是未来二十年内游戏市场的霸主。

必须要全力以赴,气势如虎的攻略全球市场。让全世界的竞争对手还未惊醒之前,把y达利丢掉的市场份额,大部分都抢到自己手中。

1982年12月24日,是圣诞节的前一天,也就是平安夜。对于米国这样的基督教国家,圣诞节的地位等同于华夏的春节,平安夜就相当于华夏的除夕。

而在近代史上,商人也成功是把圣诞节改造成了商品促销旺季。每一年的圣诞,都是米国的零售行业的狂欢。

从11月末到12月,全米国的零售行业大概在这段时间销售4000亿米元的商品,占据全年商品销售总额的五分之一。

维创电子公司米国分公司,选择12月24日,作为推出盘古主机的新产品发布日。

“盘古主机是一款高性能低价格的游戏电脑,当然,相对于pc和苹果电脑,它在cpu等等性能上甚至是领先的。缺陷则是由于缺少软件厂商的支持,所以,这款平台目前暂时很难适用于办公……”

“相对于办公电脑而言,我们更热衷于打造一款游戏电脑,我们发现游戏对应电脑性能的要求更高,要求更好的cpu、内存和显存,对于声音的要求,也比普通的电脑更严格。

而pc平台上,基本上没什么游戏大作,事实上,它的性能也不支持更好的游戏。因此,在专业的游戏市场,我们还是有信心做的更好。”

“主流的家用游戏主机市场一味的追求低价而降低硬件性能,至今,家用游戏机市场居然还是8位机为主。这使得其性能相对于pc甚至是处于竞争劣势,一味的追求低价,显然并不是高明的策略……”

“盘古主机在游戏主机中,并不算廉价。但是,我们199米元和399米元的两款,性能绝对对得起其价格,尤其是,一些顶级大作,也只有我们的平台能满足其运行的条件。其他的主机的性能,根本不可能做到支持《仙剑奇侠传》、《斗破苍穹》之类的大作……”

北米分公司对于产品的推销,侧重于主机的性能和精品游戏大作的品质。

想要做到游戏基本上都是精品也很简单――不让垃圾游戏上市就可以了。

维创电子公司自主研发的游戏,上市之前的内部质量审核,可能是最严格的审核。

以至于,公司很多研发小组认为,最难的并不是面对普通的玩家,很多玩家把他们当作游戏行业的上帝。

然而这些游戏制作大神们,在公司的游戏质量审核委员会眼里,就是毛病一大堆却懒得改的混球。如果不是公司执行严格的质量把关,把垃圾和bug重重的游戏打回去重做,那么,维创电子公司一样会是一家盛产垃圾游戏的公司。

北米分公司的销售主管威廉姆拿着报告,交给章彼得:

“1万台测试版,已经全部销售完成。头,总公司也太看不起我们北米市场的消费能力了,1万台盘古主机,甚至还不够旧金山和洛杉矶两个城市一天的销量!”

章彼得耸肩说道:

“没办法!在产能受限的情况下,只能让有些市场优先得到照顾。”