第二十四章:《去月球》(2 / 2)

“一个关于老人去月球的故事!”

李不游的语气非常平静。

“老人?去月球?”

众人不是很理解这其中的关联。

“是的,一个老人去月球的故事……”李不游点了点头,将PPT翻到了下一页,“故事背景从一家名叫Sigmund的公司开始,他们拥有一项能够修改人类记忆的技术,并且修改后的记忆符合委托人一生的经历与认知。”

“但这项技术还拥有一个致命的缺点,那就是被修改记忆的的人他的记忆会与现实出现差距,让人难以适应从而导致精神崩溃,所以这项服务后面只接受将死之人的委托,让他们在人生的最后阶段实现愿望或者弥补遗憾。”

“而这次Sigmund公司接到了一份来自名叫John Wyles的老人的委托。”

“我们的故事也将从玩家所扮演两个的博士罗莎莉恩医生和沃茨医生开始,他们接受老人的雇佣,完成他的心愿!”

李不游简单的叙述了一遍游戏的背景。

“这个游戏难度不高,是一款简单的RPG游戏,大家先看看这份策划的草案,有什么需要修改的意见提出来,大家一起解决。”

说完,李不游看向了众人。

众人却没有急着回复,只是低着脑袋仔细的浏览起手中的文件。

“李总监,这个游戏是不是太过简单了?”

将草案的全部内容过了一遍之后,刘舒提出了自己的疑问。

“我要的就是简单!”

“精灵工作室初创,总共人数不超过二十人,其中大部分都是天才互娱新招的没有游戏制作经验的新人,太有难度的游戏不适合我们。”

“而且和贺炜的PK时间约定在三个月,我怕来不及!”

听完李不游的解释刘舒也有些郁闷的点了点头。

道理他都明白,只是他不明白为什么李不游不要天才互娱那些有经验的员工,而是选择什么经验都没有的新人呢?

难道是因为新人便宜还坑干?

但刘舒又觉得李不游应该不是这样的人。

其实刘舒误解李不游了,李不游之所以要新人就是想要培养福鹿、许峰几人。

那些老员工都是老油条了,许峰他们镇不住,到时候不但没有起到培养的作用还可能揠苗助长,破坏工作室的工作氛围影响游戏制作,所以李不游索性直接招收新人来练兵。

一来能培养福鹿几人的能力,二来新人塑造能力强,李不游可以按他的想法去调教一支能完全契合自己的团队。

“系统呢?系统那边有什么问题?”

见到众人没有再发言的,李不游开口。

“系统没问题,这些内容一个实习生都能解决!”

被点名的许峰摇了摇头。

《去月球》对他来说太没有挑战性了,他喜欢挑战高难度的。

“虽然《去月球》制作难度低,但大家还是不要放松警惕。”见到众人没什么问题的李不游也没多说什么,他知道这个游戏的制作到底有多简单。

“对了,福鹿,《去月球》除了故事内容外,最重要的就是画面了,你要多注意一点……”

《去月球》在地球的素材在这个世界可没有,所有的画面场景都要重新设计,所以相对而言任务最重的可能就是福鹿所带领的美术组了。

也幸好时间有三个月,足够完成这时长不到五个小时的游戏了。