第96章 量产机甲性能测试(1 / 2)

同成本情况下,坦克在对军作战方面,确实远强于机甲。

尤其是平原地区。

同样成本制造出的坦克集群,能把机甲集群打得妈都不认识。

可现在的局面,不是选择性价比的时候。

对神作战,坦克集群难以发挥有效优势,甚至过于笨重和无力。

神明种族即便是非神明个体,能够参与作战的大多都是六到八阶级别的强者,坦克面对他们只能尝试火力覆盖。且根本没办法抵挡他们的冲击,以及在近战之后的暴力拆解。

以七阶血族为例。

只需要五位吸血鬼和五位狼人的配置,便可以轻松将一百台坦克集群轻松摧毁。

坦克想要对抗,只能依靠同行的,拥有尖端外装机械骨骼和魔法武器的精锐士兵协同。

可是。

那种装备精良的精锐士兵,根本不需要协同坦克对这类七阶血族展开作战,完全有能力脱离坦克群去作战。坦克对于他们而言,根本无法起到任何协助效果,甚至可以说是累赘。

……

“可我们的量产型号机甲,对抗六到八阶级别的长寿种(神明种族),也没什么优势吧?”

雅莎依仔细想了想,还是觉得有些不划算,主要是机甲的制造成本确实很高。

用制造一台五阶机甲的成本,去制造一批针对性的全自机,都有机会将六阶级别的长寿种击杀。而五阶机甲基本是没可能做到的,单对单胜率不会超过1%。

“现在不行,不代表以后不行,且机甲也不是作为单兵武器使用。”柯联元首。

“你的意思是……”雅莎依很快明白柯联元首的意思。

优化和消耗!

量产机甲的技术还有优化的空间,尤其是魔法计算机相关的编阵魔法技术等等,材料和机械技术的突破也能进一步优化。

而修炼体系的斗气和魔法这类力量,是难以短时间内有所大变化的。

消耗方面。

全自机肯定是最优选,但有机甲作为配合,在杀敌方面的效力肯定也能增加。只不过代价是成本的增加罢了,这点是现阶段产能全开的柯联完全能够接受的。

“机甲的性价比确实不足,但针对诸神的作战中,他们的牵制能力肯定强于坦克和战机。”

“不论是针对神级还是非神级。”

“再配合不断的全自机技术,以及当全自机技术和机甲技术优化到一定程度后,在配合全新的计算机及魔法技术,全自动的机甲作战武器,相信很快也能研发出来。”

“你应该能够想象了吧?”

“天空盘旋的全自机和地面海量的履带式、兽形、人形全自机,配合尖端的全自神机,足以做到对神明的无消耗作战。”

柯联元首简单的描述道。

“这样的话……确实,更丰富的作战单位,更有利于对神作战。”

雅莎依认真的思考后,也认可了柯联元首的观点。

……

坦克、飞机、舰队。

这类战争武器在此前的世界战争中无往不利,使得柯联能够战胜诸多强大王国、帝国势力。

可机动性较差的坦克、空有速度没有灵活性的战机、海面机动性只能够依靠空间舰船补足的舰队,难以在针对神明的作战中起到良好效果,最多只能在针对龙神这类,有固定栖息地的神明展开火力覆盖。

面对地渊神这类直接放弃属地的,且基础体型比人族都还小的神明,并没有多大的威胁。

唯有近距离作战更为灵活,近战范围反击和防御更为优秀的机甲,配合各种型号的全自机以及精锐作战士兵,才有可能可能做到有效压制或反杀。