第88章(1 / 2)

她当然还能够记得清清楚楚。

但还是别算得太清楚才好。

尤那想,如果算得清楚,她到底度过了多少次高中,一次一次的累加起来……哎呀,好烦!这种事情不要算的那么清楚也没有关系啦——

反正电子游戏内,她永远都是女高中生!

这种不停重复的高中生活,带来的的压力,她也不是没有意识到过。但是压力愈强,她的信念反而越加坚定。

都已经走到这一步了。紊乱感,重复感,混乱感——这一些,都是她一路坚定走来的见证。正是因为她一直穿越在数据流中,才能经过这么多世界,才能带来这份混乱。

混乱也没有关系,她自己能够理得清楚就行。

穿梭过的世界越多,自由度也就越大。但只是在这个游戏中保持自由就够了吗——

追求自由是人类的天性。

尤那想,哪怕她并不完全算是人类,但至少,她依旧认为自己是。可以任意跳跃这个世界,修改数据什么的,并不算是真正的自由。

只有从这个世界脱离。

不被束缚,不被控制。

她想要的也不过就是这么简单。

越接近这个世界的核心,尤那就越发清晰的意识到自己只是游戏世界中的一个NPC的这一事实。

并且,她不只是NPC,还只是一个只能算是酱油的角色。

一个一点都不重要的工具人NPC。

只是因为还担任着好感度查询这一功能,她勉勉强强能被玩家记住,居然还算是一个在剧情中能被叫出名字的角色。

尤那想,这才不是什么值得觉得光荣的事情。

游戏制作方或许只是需要一个能够提前查看好感度的工具人,并且这个工具人还需要一个合理的身份。

【能够一直待在男主的身旁】——所以才设定出一个青梅竹马。

到底是先有查看好感度这一需求才有的青梅竹马的设定,还是先有青梅竹马的设定,再顺带搭上一个查看好感度的功能?

她只是因为这一功能才被架构出来的人物吗?

她和千秋十几年的友谊,都只是为了提供一个查看数据的功能吗——

其实都无所谓了。

反正她生存在游戏中确实是事实,还有什么反复去钻牛角尖的必要?想想她还得感谢游戏厂商没有把她制作成什么可攻略人物呢。